2022/11/181259 浏览综合
简单讲一下:每个角色都有个特性和位置属性
格拉姆:1技能单体,
2技能中间横扫,
3技能全体输出,溢出的伤害还会给予血量高的怪物,当剩1只怪还额外加伤害
4特性,对大型怪物额外加伤,每暴击一次加2%的爆伤最高120%
芯片建议:主属性全部一样的(攻击,耐久,防御,暴击,机动),副属性是根据根据芯片来的,例如物攻芯片,就是对应特攻属性,建议格拉姆:穿甲或者物攻,因为加暴击和伤害,所有单输出角色,不追求其他属性,效果的话,建议致命
角色搭配:一个防御(加盾),1个纯单体输出(刃齿等),2个综合输出就是有群体技能,清怪用(格拉姆,飓风等),一个辅助(加攻加血)
配队呢,不单一的,得看整体加成,有效果的角色会比较哇塞,眩晕等,例如:巨乳尤斯上场就全场加暴击属性,对堆走暴力流的相当大的帮助,随便的话(冥河,狂战士一样,扣血和吸血的)
注:注意能量护甲和物理护甲,所对应的是加伤
自己看介绍就行了
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