给幽魂T3转盘和升级提个建议

2022/11/19208 浏览意见反馈
这皮肤体验了一把后不知道为啥怎么看都感觉是临时赶工出来的作品,你说这是体验服的设计进度我都信,尤其是那个升级系统,要么设计师自我感动,要么就是因为赶工出来的就塞了乱七八糟的东西进去。
这转盘加升级,运气稍微黑些就奔着3000去了,特喵王者的典藏没你这么勇,价格我也懒得吐糟了,策划大概率不会改了,但是这皮肤肯定得优化。但是你这个质量,我就想问他配这个价?你这破神话除了多了个骗氪的升级系统和传说有毛线的区别。就你这质量敢定这么高的价活该被冲成这样。
顺便神话升级系统提个建议:尤其是第一条竞技升级线第一个击杀数字变化,你但凡改为能随机多个图像或者3个随机图像,就不会显的这么鸡肋;
升级2感觉那个动作太简单普通了,建议优化一下,
升级3的手臂改造,就感觉纯纯的?,尤其是满级后有毛用?建议还不如改成幽魂T3装备武士刀时,更改武士刀形态。
还有幽魂的终极技能和居合芯片,你但凡改下模,而不是来个贴图特效我都不至于这么火大,
最终升级后,绝对不配它忽然涨的那么多材料,建议最终升级要么减少升级材料消耗,要么就再添加点东西,比如给幽魂的居合芯片,和终极技能(如果还有武士刀皮肤话)增加个击杀特效不比现在好?
还有它那个破转盘,特喵除了核心奖励其他全是硬塞,连传说传说转盘的含金量都没有,就因为多了把主武器?所以价格又贵又一堆垃圾捆绑销售?建议要么你换些质量高的东西,要么优化下m16的皮肤。比如增加个套装效果,当装备幽魂TM使用M16—T3时,击杀敌人特效改为击杀敌人后,该敌人附冲近出一个幽魂—T3,然后一刀将其斩成能量碎片。这创意不比你那破贴图击杀好看?
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