下载 App

水帖-传家宝苗子潜力测算

修改于2022/11/201798 浏览综合
准备工具:10厘米直尺一把(要求能看清刻度值)、计算器一个;
TapTap
第一步,将苗子带入低级经验本(保证苗子升级超过1级)打一次,之后截图,如上图;
TapTap
第二步,将苗子再次带入低级经验本(保证苗子升级超过1级)打一次,之后截图,如上图;
第三步,测量图一并记录其数据;需要被测量的数据有:六维进度条的总长度、排名前三的六维进度条中的蓝色进度条的长度。根据图一,我们可以知道属性成长最大的三个属性为感知、敏捷、意志,此外我们测得六维进度条的总长度为1.7CM,感知蓝色进度条为1.55CM,意志蓝色进度条为0.75CM,敏捷蓝色进度条为0.47CM,我们将这几个数据作为初始值,后续备用;
第四步,测量图二并记录其数据;方法同第三步操作,这里只写数据:感知蓝色进度条为1.6CM,意志蓝色进度条为1.49CM,敏捷蓝色进度条为0.5CM;
第五步,计算;根据图二的记录,我们可以知道苗子感知共拉满进度条5次,意志共拉满进度条1次,敏捷共拉满进度条2次;因此苗子的感知总成长为5x1.7+1.6-1.55=8.55,意志总成长为1x1.7+1.49-0.57=2.62,敏捷总成长为2x1.7+0.5-0.47=3.43;所以三属性总成长=8.55+2.62+3.43=14.6,k=60/14.6=4.11,即用此苗子练60级传家宝可以获得感知4.11*8.55=35.14=36、意志4.11*2.62=10.77=11、敏捷60-36-11=13;如果练30级传家宝,则k=30/14.6=2.05,其他等级同理(20级以上)。
TapTap
[嗒啦啦2_经验+3] [嗒啦啦2_经验+3] [嗒啦啦2_晚安] [嗒啦啦2_晚安]
01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
3 赞
2 回复
两只稀世珍宝~
没有牛头圣痕的牛头神子[表情_星星眼]
寿命堪比上自专的混血佩尔[表情_可爱]截图
两只稀世珍宝~ 没有牛头圣痕的牛头神子[表情_星星眼] 寿命堪比上自专的混血佩尔[表情_可爱]
26 赞
26 回复
前期除小公主外MVP截图
前期除小公主外MVP
近来无事,因此新开个档试试盾勇小公主,记录一下前期除小公主外的全场MVP。 倒序手法,701年传奇骑士退休,时年69岁,下面简单回顾下他的雇佣兵经历。 由于前期一直找不到合适的盾弩苗子(学坚守本能,要求b技c体)因此用糖搓的朗姆酒一发入魂获得这位角色。 37血的概率为6%,属性也合格,算是走运,45级成功学到坚守本能,至此圆满完成使命,然而传奇之所以是传奇就要创造奇迹。由于前期缺苗子,因此并没有让
16 赞
11 回复
02:57
无神器传家宝雷主刮死泰勒斯截图
无神器传家宝雷主刮死泰勒斯
为啥神器需要那么多环谷勋章……
2 赞
二代英灵殿截图
二代英灵殿
虽然一个都还没死,但是好几个没眼看,等精灵出来就踢了重新混了,提前上个牌位吧[表情_叹气] 应该是2025.8.15-11.6 满级应该是885攻神鹰,六维其实还凑合,技感意都很好,完美学文明所需技能。是8月中旬实在混不出来就要了,然后没两天 ,满血海神同类找到了雄狮神力,外加有两个82能反配,被我踢了,结果嘛: 然后是老二 因为出了上面那个恶魔古王,然后注入了1.15力的太阳同类,没有褪色,又出
14 赞
3 回复
萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
14 赞
6 回复
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
151 赞
20 回复
根脉长夜女儿截图
根脉长夜女儿
其实500年出货对于我来说已经是高于预期了(毕竟我混1000年恶复也只见过一次可注入还没出) 要说混血难度的话最高5颗星的话可以打4颗星,主要难点在于满血的死狩过于稀有、双方都有减生育特、精灵没有圣痕极易被黑精压血和遗传问题。最最最恶心人的莫过于摇神特了(现在可以买公爵了反配崛起混血难度有所下降) 就业方向的话就只有刀客和内宗两条路(玩法系混黑精就没意义了)四舍五入就只有内宗一个就业方向了,横
14 赞
16 回复
一级三转晋级基础职业截图
一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。 各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。 所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。 这样就不用特意去让
17 赞
18 回复
关于伪随机的想法截图
关于伪随机的想法
根据我个人游玩经验,这个游戏有很多内容是伪随机的(仅是个人猜想),列一下: 1.相亲:出稀有血脉、带高级特性对象、满血对象的机会 2.混血:高级特的遗传机会和高六维机会 3.生娃:带特性和高六维的机会 4.铁匠铺改造:出橙机会 5.符文合成:内置词条升级机会 以上几点有伪随机的可能,也就是如果实际出率大幅偏离了既定概率,那在一定的游戏时间内,系统会进行干预以纠正实际出率。比如铁匠铺就可以利用这个垫
6 赞
4 回复