战双帕弥什
2022/11/203546 浏览综合
经常给别人安利游戏,但是很少安利手游。
战双帕弥什,这个游戏圈子里的人都肯定不陌生,年末出道,公测整活差点把自己玩死,就在众人认为它很快就会完蛋的时候,它竟然活过来了,还凭借自身过硬的游戏质量现在竟然真的能和崩三争个高低,这是很少有人能预料到的。
这个游戏我从开服第一天开始玩,到现在已经三个月了,每天都是满体力肝,到现在已经算游戏排在比较靠前位置的玩家了(开服玩家常态),总的来说我个人比起崩坏三更喜欢这款游戏,赛博风,废土风,角色有男有女,下限堪比光荣割草有手就行,上限堪比魂类游戏,一个手机一包烟,一个破关打一天。角色男女都有(我个人玩游戏比起美少女,更喜欢操作帅小子)有养成有日常,操作硬核,设定简明中心点强,界面简洁,剧情不拖沓不幼稚有代入感,角色讲话不过分书面尴尬,不输3A级的未来风BGM我能给它100分,可惜我网易云搜不到。
战双有优点也有不少缺点,可能是因为开服事件,官方对玩家的意见都十分重视,几乎是有求必应,给的东西也越来越大方,总的游戏体验相当好,官方双宝不时整活,接地气运营组有点讨喜。
有借鉴过度,指对尼尔机械纪元,活动运营明显有借鉴方舟,但天下设计一大抄,不求青出于蓝,能优秀不容易被挑刺就是本事,瑕不掩瑜就是厉害,很明显,战双做到了。
如果你是个硬核玩家但苦于没有挑战,如果你对崩坏三玩法感到有些厌倦,不妨来试试这款游戏吧,搞不好就停不下来了(笑)
另外还想说:
意识拆卸和自选锁定终于实装了,普天同庆
里哥战斗结束动作改了,帅我一脸,爱了爱了。