2022/11/21113 浏览综合
能不能不要在蓝色难度里面放一些非要四指或者刷键才能完成的操作啊?
因为买了计划通好不容易才硬着头皮一路B级混到账号六十多级发现蓝色难度。78以上的歌曲很多都是两个手指基本无法完成的当然我不会说绝对但是如果音乐游戏还像是之前只为核心玩家玩乐的话我也只能说祝你好运
我自己手残中老年所以自己玩去不碰紫色难度。我也能理解紫色难度为了核心粉丝设计。毕竟谁年轻的时候还没有劲乐団弄四五个戒指刷排行榜的心气了?我现在还都记得混乱,黑暗,暴风。这些**必备的戒指的名字
但是在手机一个本就不是和游戏很兼容的载体上是不是控制一下难度曲线或者说难度隔离?向游戏常青树CSGO和LOL学习一下让核心玩家和娱乐玩家都能找到自己的圈子?
反正对于我这个只会双指入门的菜鸡(30中老年)
对于那些密集到几乎重叠的音符和频繁切换的短条单点真的是处理不来。后者自己菜就多练没话说。
但是前面那个真的处理不来。
我全篇并没有否认音乐游戏毕竟是核心玩家的狂欢
但是就人数而言普通玩家的基数更大。我相信大部分玩家并不会特别在意相对简单的弹幕(音符类型)
更在意听着歌在通勤地铁上或者带薪吸烟的时候也能用普通的连打感受游戏的乐趣
最后再次请愿希望能看到,英仙座,樱华月,幽灵盛典,V3。微风祈愿。这种经典。另外就是献给亡女的七重奏。墨染樱。碎月。妖怪小町。这些私心
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