关于实验模式突击型和贴纸

修改于2022/11/23122 浏览我的建议
/关于实验模式,我不希望一个角色只有一个技能贴纸强力的依赖性。也不希望突击机制太死板只有地面特定A系可取消后摇并竟有的角色就是不合适。建议有A系可以用B系取消后摇和空中取消后摇方式B系可以用A系。普A可后续。还有多加改A系贴纸
//也不希望贴纸太弱和现版大都分角色贴纸那样有和没有一样做了等于浪费时间,技能贴纸最好别是像彤和特工一样的单纯的增加数值还是有特点的可有可无。别弄成玩一个角色没有那个贴不行的局面。贴纸获取难度必须很低,别想用游戏玩法获得收益,角色最高10级永远不可能。角色稀有度区分也不可能同意(一是关于新手入坑难度,和角色之间的平衡)
还有正式模式赛维建议快的改别她喵等到2023年才能拿出来玩
TapTap
TapTap
TapTap
2