关于累充和是否变味
2022/11/231126 浏览综合
我觉得这个活动还是挺好的,因为他是实物,实物的成本在某种意义上肯定大于虚拟福利,再考量当下的运输成本,我是觉得这个奖励非常可以,大家的意见在于钢卡的价值,但除了钢卡我也没想到什么合适的周边啊,而且活动肯定不止一次,大家可以提意见以后再改嘛,毕竟累充都采纳了
累充除了钢卡实物之外,其实问题还在于奖励,对比其他游戏的累冲活动,往往有皮肤,头像框等奖励,而果冻的奖励设置我感觉是不合理的,奖励少了(不是实物奖励少)不过这个首先是果冻确实没有什么合适的可以作为奖励,其次是产能不足引起的,这个带看以后发展了
再说变味,首先,弹力果冻的福利高是基于每天的黄金山奖励和果冻对商品的绝对购买力,只要这两点有保障,我感觉除此之外的进行诱导消费的活动都没问题,真正是否变味更应该关注的是卡池,毕竟充值活动只能是充值玩家的福利,而非所有玩家,只有卡池才是关乎所有玩家的事情,因此,我觉得只要卡池出的速度合理,质量有保障就不算变味
最后,大家理智讨论嘛,不管0氪千氪,大家都是小果冻,都是爱这个游戏才说的,没有谁是喂不饱的狼