谈谈天诛
2020/07/21868 浏览策划快来
既然说天诛敬请期待了,就来说一下天诛的难处
这个职业输出有的,但是体验不太行.
1.天诛精通:这个不说了 顺便帮寒策等其他几个职业提一下,能不能别敏锐,因为敏锐不好叠,就算叠了性价比也不行.建议的是把敏锐换别的或者跟鬼剑一样敏锐加两种属性而不是一种.

2强袭:这个被动字面意思看着很牛,能叠三次,但是天诛的转职技能少的可怜 ,觉醒也不算,隐身跟喷火也是不算因为要转职后的技能 ,其他技能又十分鸡肋,终极追击也就是小技能的扎一下他有bug 不叠加强袭,也就是说实际上就三个技能叠加 雷刃奥义,转圈圈 ,分身瞬狱杀.然后雷针持续时间又有限,这个压根叠不起来建议修复加优化一下

3连击被动:这个被动在老版本是有用的,平a能恢复爆点,但是大人,时代变了。现在天诛的武器都是回复爆点,这个被动十分鸡肋。详细看图,建议改成加别的数值


4这两个技能是天诛都会带的但是输出十分的低.低且不说,一个技能持续时间有接近五秒,实战打本五秒钟用完这个技能并且没输出 显然没必要,而且攒怒慢的可怜还不如平a(也就是为什么看天诛打本全程aaa因为真的没啥技能能用)所以这用技能的用途就是刷强袭,但是强袭又有bug,有时候叠不起来,就显得这俩技能很鸡肋 用也不是不用也不是。一般情况都是用来躲控制的


总结:天诛输出真有,也不低。但是体验堪忧。其他技能我压根不带。玩天诛的或者天诛搬砖的玩家也应该知道其他技能十分的不堪入目 原地蹦三下,送死斩,飞天上跳一下。问题就是在这 ,这些技能都是天诛转职后的技能,但是我们都没法带,因为真的太弱了,现在天诛多数都隐身喷火,所以天诛一般情况不带的那些小技能我也没啥建议只能看策划自己优化,希望策划能优化一下强袭改成技能叠加而不是转职后的技能叠加,然后如果小技能改动幅度不大的话建议策划给天诛一个属于自己的喷火,比如说雷火这种加个被动。然后如果分身杀跟转圈圈不能优化手感建议增加点输出,因为释放这俩技能就绝对意味着会使用翻滚,这也是天诛为啥容易暴毙的原因 ,有时候机制来了翻滚不够用.然后用转圈圈或者分身杀叠强袭有时候也会犹豫这会功夫的时间直接平a可能能打更多输出.说到底天诛的小技能都太鸡肋 ,真打本带个雷针加雷刃奥义加一觉就行了就这三个技能能打全部的本 因为其他技能真的很鸡肋..顺带一提平a恢复爆点这个被动也可以考虑考虑改版 ,试试增加攻速也行。真的不行我们就当定这个平a刺客了,好说歹说拿点诚意出来。
顺便再哭弱一下忍者的技能强化 希望下次技能强化返厂的时候策划能优化一下忍者的技能强化,天诛加大转圈圈范围,贺影涂蛤蟆油。太鸡肋了…这也是为什么70套大家都弱 贺影天诛没啥感觉的原因 有些职业没有技能强化活不下去 而忍者这俩职业没了就是手感可能差点…一点都不影响输出🌚