对死灵法师三技能加强的设想

2022/11/24170 浏览综合
将死三的复活怪物改为长按技能2秒生效,长按可以更加方便的观察到复活给到哪只怪物。中断长按技能不进入CD,不触发雕像效果,且将此次尝试复活的怪物尸体移至最下层。(作法需要一点时间很正常嘛)
点按技能改为释放一次类似于满蓄力斩首者的近战攻击。伤害与当前已经复活的怪物血量上限和有关,当没有复活怪物时攻击范围增大且伤害达到上限5点,当复活两只boss时伤害降至下限1点。点按技能CD为长按技能的一半。(有金手刀时特效为金色)
导师强化效果保持不变。
想要复活的怪物尸体在被遮挡时需要较多时间操作的问题得到解决。现版本死灵法师三技能供奉雕像后并不能频繁使用技能来触发雕像效果的问题得到解决。提高死灵法师操作上限,在某一关没有复活到强力怪物时仍然有一定的操作空间。
具体数据没有仔细想过。本来就是挺好玩的娱乐技能,但是强度可能没有那么高,希望可以更强力一点。
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