对于不良人卡牌的建议

更新时间2022/11/251618 浏览问题反馈
已经出了那么多角色的定位图了,可以看到是卡牌,而且是养成类的,其实我本人还蛮喜欢卡牌的,就是不知道是什么模式,现在卡牌的战斗模式也很多,像剑与远征和爱琳诗篇这种,最新出的mt归来也是这种,还有就是刀塔mt2这种,这2种是有攻速成长值的,随机性比较大,还有就是站桩回合制(咸鱼之王?),感觉不如前面2个好玩,因为角色自己不会跑可玩性会变低。
游戏出来肯定要赚钱的,不过我希望礼包少一点,不要让前期氪金玩家和微氪贫民的差距太大,我的意见就是照顾平民党,就是月卡战令做的好一点。然后每日的工作量不要那么大,至于挂机奖励,仁者见仁智者见智,我感觉挂机奖励其实是一个拉开平民何况氪佬差距的地方(氪佬可以得到加成),自从某个游戏开个先河,之后貌似所有卡牌都是这样的。
另外就是主线最好有等级限制啦,可以让氪金玩家爽,但是不要让普通玩家一点生存空间都没有。
当然这种游戏都会有一张氪金卡,这是肯定的,希望强度合理,可以比所有不氪金的卡都强,但是不要强的过分。其他卡牌的数量也多一点,最好能用的卡搭配丰富一些,不要到时候用来用去就一套国家队,那可玩性就低了很多,虽然可能也好养?
玩法方面,多增加一些PVP玩法,比如争霸赛看阵容竞猜?pve的话少一些机械化的东西,一刀秒的关即使第一次打也应该来个跳过功能。
最后表白小师妹的立绘,真的太美啦,出了建模要是也那么好看,我氪爆!
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