ZS 4(子弹数量)
修改于2020/09/08142 浏览攻略指南
本帖参考了 五行缺分 ,wjztwk,人均大佬就我菜批的评论。原评论帖:https://www.taptap.com/topic/13657710
因为看到争议比较大吧,在子弹这一块。原帖的参数,是因为定位不同所以导致的。其实当时在写游戏设置这一块,就没有考虑写新手向。然后发现到子弹这方面确实新手的差异会很大,所以就对子弹数量专开一个。
通用型(新手向)
全自动步枪 250+
步枪 200+
射手 150+ (VSS 250+ )
狙 60+
冲 350+
霰 50+
机 M249 250+ DP-28 200+
电脑 1+
包 5+
绷带10+
饮料 5+
止痛药 2+
针 1+
雷 2+
烟 2+
火 1+
闪 0
刚枪型
全自动步枪 350+
步枪250+
射手 200+ (VSS 350+ )
狙 60+
冲 400+
霰 60+
机 M249 300+ DP-28 300+
电脑 1
包 4+
绷带 10+
饮料 5+
止痛药 2+
针 1+
雷 4+
烟 4+
火 1+
闪 0
野点型
全自动步枪 250+
步枪150+
射手 150+ (VSS 250+ )
狙 50+
冲 350+
霰 50+
机 M249 250+ DP-28 200+
电脑 1+
包 5+
绷带 15+
饮料 7+
止痛药 3+
针 1+
雷 3+
烟 3+
火 1+
闪 0
边打边舔型
全自动步枪 150+
步枪 150+
射手 150+ (VSS 200+ )
狙 30+
冲 250+
霰 20+
机 M249 200+ DP-28 200+
电脑 1+
包 4+
绷带 5+
饮料 5+
止痛药 2+
针 1+
雷 4 +
烟 5+
火 1+
闪 0
海岛型
全自动步枪 250+
步枪250+
射手 150+ (VSS 250+ )
狙 40+
冲 350+
霰 40+
机 M249 250+ DP-28 250+
电脑 1+
包 4+
绷带 10+
饮料 5+
止痛药 2+
针 1+
雷 2+
烟 2+
火 1+
闪 0
沙漠型
全自动步枪 300+
步枪250+
射手 200+ (VSS 350+ )
狙 50+
冲 400+
霰 80+
机 M249 300+ DP-28 300+
电脑 1+
包 5+
绷带 15+
饮料 6+
止痛药 2+
针 1+
雷 4+
烟 5+
火 1+
闪 0
雨林型
全自动步枪 250+
步枪 250+
射手 150+ (VSS 250+ )
狙 50+
冲 350+
霰 40+
机 M249 250+ DP-28 200+
电脑 1+
包 5+
绷带 10+
饮料 5+
止痛药 2+
针 1+
雷 3+
烟 2+
火 3+
闪 0
雪地型
全自动步枪 250+
步枪 250+
射手 250+ (VSS 350+ )
狙 70+
冲 350+
霰 40+
机 M249 250+ DP-28 250+
电脑 1+
包 5+
绷带 10+
饮料 5+
止痛药 2+
针 1+
雷 3+
烟 4+
火 3+
闪 0
注:
1.100+是代表100发可以继续往上提,100为基础。1是代表带一个就够了。
2.每个人携带的弹量都不一样,更多的是要看自己的打法(刚枪,野点等),定位(狙击手,火力手等)。我所列举出来的一切参数都仅做参考。
通用主要是照顾新手,而且各方面都比平衡,所以子弹的数量会比较多;
刚枪主要是火力点,火力车,找人那一种,子弹方面是最多的;
打野主要是吃毒问题,前期苟后期刚,药品方面会比较多;
边打边舔,打完就会补充,投掷物方面会更多;
海岛,地势都很平均,所以不需要特别多带一些什么;
沙漠,地势凹凸不平,没有过多的掩体,子弹,药品,投掷物会多;
雨林,地图小容易打架,但不会一直僵持着,子弹会偏多,药品会偏多,火投掷物会多;
雪地,打狙圣地,狙击子弹会多,烟火投掷物会多。(我就不知道为什么我每次只能捡到冲锋枪,就算捡到了也到大后期了,根本换不了。)
其实我更愿意携带一个油桶。
至于单发狙的子弹数量,通用主要是方便新手,所以就会带的比较多。正常老手来打的话,没有突发情况下,30发充足。
