希望无尽战区重新运营
2022/11/271238 浏览综合
无尽战区是我最喜欢的游戏
当时是14年赶上3dmoba热潮,一系列以此为核心的游戏诞生了,无尽战区在延续了3dmoba竞技的基础上更贴近超能战联,将无尽战区打造成了快节奏3d格斗网游,跳出最热门的推塔模式,也有着最为爽快的团队竞技模式,让玩家快速上手
无尽战区的角色设计,背景,每个角色独特的bgm都让我魂牵梦绕,最喜欢的苏洛曾经是我的手机铃声。无尽战区的击杀助攻团灭都富有一声震撼的音效,让玩家的打击感更上一层楼,加上本身流畅的动作体验,丝滑的连招,丰富的装备分支,很容易让玩家忘记这是一款推塔游戏,投身于疯狂的战斗中。无尽战区开局解锁全部技能,不分线路打野,以及开局在双方外塔中间以及侧路刷野怪,也表明了官方《鼓励玩家干架》开局因为野怪爆发团战再正常不过了。
氪金方面,不同于网易现在的名声,氪金点是皮肤,五十到一百出头不贵,再加上有染色剂和配饰设定,让玩家可以在场外进行装扮,原皮效果甚至比一些皮肤也好看。购买英雄的信用点也是送的很多,多到烧的慌。我就喜欢买装备然后分解合成玩。装备类似于一般moba游戏的符文系统
可惜,15年不限量测试,那时候lol顶流,后来又是守望吃鸡热潮,无尽战区一直处于不温不火的状态,也可能和核心的操作和视角上手难度高有关系。希望以此为契机,无尽战区重新运营,感谢近期为无尽战区助力的伙伴们,也希望大家能够了解到这款我最喜欢的游戏,谢谢





