图鉴,BUFF,伤害统计,零件
2020/07/21180 浏览建议&意见
关于怪物图鉴我觉得还是很有必要的,我相信很多人人应该都有这种想法吧。还有就是BUFF问题,很多BUFF都没有状态显示,你只能记回合数来看他状态还在不在,这样很麻烦。伤害统计,结束的时候应该出个数据分析,这样能看出来角色的差距有多大,才好取舍。还有就是金色零件的兑换应该改成选形状而不是部位,因为属性做的太不平衡了(△和□根本没多大用,我相信很多人都不用△和□。我测试了一下,被同一个怪同一个职业打,多几十快上百的抗性了才减十几点伤害。所以根本没有人会用零件去堆抗性。而且大家最终都是奔着凑30去的,你加物抗就加不了法抗,我还不如直接堆血量,零件严重失衡)。时装兑换能不能显示他的品质颜色,要不然我选定了才知道是什么品质的。最后,我不知道什么时候怪开始有自己的名字了,这挺好的(因为剧情刷通关了,就好久没过图了,简称无事可做)但是我觉得应该把职业用括号或者什么东西隔开吧,不然看着就像临时杂揉的劣质品一样,看的有点难受😖。