沙化版本暴露的问题

2022/11/282306 次播放综合
开荒期容易打不满沙化
毕业后因为沙化大幅度加快讨伐速度
视频中连续倒地机制是
怪物每25%血(估计)会有一次大僵直或者倒地
(会因为破位,闪光之类问题吞掉)
90%血量左右会有一次小僵直
(无需破位,后续节点不清楚)
希望能给怪加个气力值系统,
比如怪物连续攻击两三分钟,
出来一个8秒左右的发呆
现在选择属性是靠孔位饰品调节,
但孔位其实你就没得选,
希望能做成四个异常百花齐放
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