浅谈一下今天的节奏

2022/11/302059 浏览综合
今天这节奏属实大,虽然没到开服暴死的境地,但是对想要入坑的新玩家和部分已经玩了几天的玩家就是劝退。为啥?修复bug没错,但是你游把各种恶性bug丢在一边不管,处理了一个对玩家来说有益的bug,区别对待才是让玩家恼火的原因。
我个人算是半个端游老玩家,虽然在过年时领了新的dlc后就没怎么玩过了,但是我清楚地记得,我在退游前那会,很多次都会花8点天赋点,带一个磨刀石配合纱夜进游戏,而且我的天赋点在每一把打完都是要比购买磨刀石之前要多,也就是说,端游一把下来能获取的天赋点不少。所以为啥大家要利用这个bug刷天赋点?一把游戏给的太少了,比起享受游戏的同时解锁天赋感受新区域的开发带来的快乐,手游打一把下来甚至无法解锁两个普通的天赋实在是折磨。
现在补救的方法就是提高升级材料和天赋点的掉率,别逼着玩家肝游戏了。你游没有PVP也没有PVE竞争榜单,无论是天赋点还是升级材料,多掉点没什么,纪念品这么多,就是掉率提高到三倍,也够玩家养好久了,各种流派开发出来也更容易带动玩家养成的乐趣,何必要让玩家难受呢?
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