一些看似无伤大雅又十分影响体验的地方

2022/11/301477 浏览问题反馈
首先恭喜纯净版上线
然后我想说一些问题。也许对有些玩家来说不是不能克服的问题,但是对我这种ui界面比较敏感和强迫症的玩家来说,是一种非常难以言喻的折磨。
首先,ui的返回操作逻辑非常混乱。
首先我们看看进入一级界面的时候
TapTap
这个时候,关闭一级界面的X按钮在右上角,那么我们再进一个二级页面
TapTap
你猜猜返回按钮到哪儿去了?嗯?怎么到左边去啦?
这种左边也有右边也有的逻辑是不是太奇怪了,这还不是最逆天的地方。
最逆天的地方是,返回按钮居然都能不在同一个位置上!
TapTap
TapTap
返回按钮:“什么叫身法怪?”
接下来是游戏内物品交互的逻辑混乱。
首先,游戏场景内物品不能破坏,只能走过去,通过特定的交互按钮去破坏,然后拾取掉落物品。
这个场景物品不能破坏可能是出于性能方面的考虑,我就不乱指点了,但是,但是,但是!
物品破坏和开宝箱都属于物品交互,那么请问为什么破坏箱子和瓶瓶罐罐就要用右边的破坏按钮互动👇
TapTap
而和宝箱互动却非要点击屏幕里宝箱上方的按钮???
诸如此类的按钮交互逻辑混乱,ui界面混乱的问题还有很多。真的希望制作方能够对这些细节用点心,做一些修改,虽然看起来是微不足道的地方,但是如果可以修改好,会对玩家游戏体验有很大的提升。
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