毕业纪念贴以及意见反馈

2022/11/30435 浏览综合
就在刚才,我终于打通了噩梦第6关[嗒啦啦4_破防]
25号入坑的好像,错过了一堆兑换码[嗒啦啦4_好气哦]
肝了几天,终于通关了[嗒啦啦4_好耶]
虽然打通噩梦可能只算刚入门(?)
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这个是练度
这个角色配爆炸套推关真的好用
因为可以飞,且开局血条超级长[嗒啦啦4_抱住]
缺点是盾不好攒,但是每个关卡只有3关,所以问题不太大。
天赋等我知道可以刷物品的时候。。官方已经修复了[嗒啦啦4_懵]
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美少女是必拉的,光头哥是推关用的。
其实一开始用的是纱夜。。但近战真的容易暴毙,怪物伤害又死高,主要还有没有好的饰品[嗒啦啦4_捂脸]
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小氪了一点
其实除了买角色,其他的钱花的没有必要的。
但可以稍微降低一点肝度,而且挺喜欢这个游戏的,就当支持游戏啦[嗒啦啦4_比心]
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接下来吐槽一些问题以及提一些建议[嗒啦啦4_坏笑]
首先就是。。立绘欺骗太严重啦!
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这些是海报
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这个是实机模型。。
讲真,左边两个路人女都会好看一点[嗒啦啦4_拒绝]
图片一个是御姐一个是少女,实机一个像老阿姨,一个像大妈[嗒啦啦4_捂脸]
然后就是。。材料获取真的难[嗒啦啦4_懵]
因为没有专门的材料关。。只能在日常关卡里面随缘获取。。然后这些东西又只能打boss掉落(大概?)
最后。。手游目前感觉数值没有控制好,初始装备太过强势,很大程度上减低了肉鸽类游戏随机性的乐趣,虽然。。。无脑杀怪也很舒服。
然后就是一些个人建议啦。
首先建议人物模型做的精致一点,要知道在什么地方多花钱呀[嗒啦啦4_拒绝]。关卡做的再好,角色不耐看也白搭呀。隔壁深空之眼就是很好的例子,关卡很无聊,养成很无聊,但就是角色建模好,就活下来了。
然后能不能让用户选择在局内服饰会不会被替换呀。或者最好可以在外面就能搭配好服饰,进去就不会被改了。还是那句话,角色看起来好看,至少对于我很重要呀!
然后,希望可以把深渊(那个要门票才能进的关卡)改一改,然后出来的目的就是为了让玩家刷材料吧,那要么材料爆率改高一点,要么就不要设置关卡上限呀,让我一直打到死为止呀。
然后,鉴于大部分玩家对怪物跟武器的了解基上为零,感觉官方可以出一些有相关介绍的社区活动。(至少在我眼里,很多枪都是发出子弹,看不出有什么区别。事实上我一般也是用开局枪通关的[嗒啦啦4_懵]。小怪物我都是远程爆炸套火力覆盖的,所以在我眼里,小怪只有会闪现的跟等死的两种,大怪倒是会去研究一下机制)
然后,出近战武器呀!!
我没仔细研究过,但感觉这游戏应该是除了角色自己带的,没近战武器了。只有近战饰品跟打近战伤害的枪。所以。。为什么不是加点近战武器呢。可投掷的近战武器,有特殊机制(特殊招式)的近战武器,都可以考虑呀。
最后就是玩法太少了,虽然叫霓虹深渊这个名字,按道理确实应该只有这些内容[嗒啦啦4_懵]
但还是希望可以多做些内容的。
限时的有趣的活动关卡,去掉初始饰品的真肉鸽活动。限时RPG活动。活动剧情。这些都可以考虑的。毕竟。。开服这几天,赚的应该不少吧。加油做内容呀!
最后也是祝愿这游戏越来越好呀,虽然目前我零件找完了,关卡打完了。。很迷茫,不知道应该做什么了。希望这个长草期快点过去吧(快出新内容,新活动!!!)
至于这个游戏你问我好不好。。请问他装备可肝,还有那么多可肝角色,我还能有什么不满意的呢)
现在唯一的盼头就是接下来的磨刀石up池了,我已经为我的莎夜大小姐攒了41抽了。[嗒啦啦4_抱住],当然出新的美少女我也不会拒绝的[嗒啦啦4_比心]
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