新一轮测试游玩一小时有感,大家可以讨论一下。
2022/12/02688 浏览综合
更新大概100兆不到,70多还是80多忘记了。说明游戏的新内容还不算多。
游戏首页多了商城,成就。除此之外其他的就没什么可以说道的了。
商城如下图




一个一个说哈。
剧本包18一个。个人还是愿意为这个剧本包付费的,因为游戏是好游戏,不想看到他无了。
人物付费。圣人68。怎么说呢,目前来说有没有圣人都可以玩,上线过后会不会有骚操作那另说哈。其次圣人是否是一次性的,是否有寿命限制都还不清楚。买了的大佬可以说一下。
道具也没啥好说的。
总体而言添加的商城内容可以接受。不像某游那种,为了添加商城,直接新创了个玩法。
主界面还个成就系统,这个大家应该都知道。工作室能不能整个一键领取啊,嘿,我有点懒。奖励是甲骨文,商城可以看到,有啥用我还不知道。估计是兑换人物或者集贤令的东西。
先古遗尘,连接了成就,有点像图鉴。
说到集贤令估计正式上线后就不会免费送了,大概会变成充值。当然这个也不影响。
好,进游戏。
不是有成就系统吗,我就想走一下教程。然后卡死,退出,直接游玩。真男人不需要教程。记得修一下哈。
重铸邦周荣光,我辈义不容辞

参加了上一次测试的玩家应该都能感受到没有太多明显的增加,只要是操作逻辑的优化。
我们一开始总有些一只百人的军队,上限为2500,可以通过改革增加人数。我们可以拥有6只这样的军队。
战争主要就是统一,或者就是为了战争而战争。
军队的统帅是朝中大臣和宗室才能担任。军队是否强大取决于政策,统帅个人,二者缺一不可噢,毕竟战损很难受的。
看小地图上密密麻麻的图块,那就是每个国家的颜色,还有数百个城邑,嘎嘎香。
计府主要是记录管理城邑。可以在此任免,查看城市情况。但这里无法一键任免,建议添加。
礼府,这个游戏的一大特色。大多数策略游戏都比较弱化,导致外交没什么用,但这个游戏的外交内容很丰富。刺杀,挑拨,换地,他都有。这里插一句,就是附庸国提出交战,能不能具体一下,只给我图块有些难以判定,能不能像换地那样,可以看到双方城邑,这样我才可以知道是否作壁上观。
朝堂还是那11位,没有变化。
差不多就这些了,具体的就需要自己再去体验了。
欣喜的是增加了许多随机事件,终于我面对的不再是冷冰冰的占坑机器了。刁民纵使不好,但至少有趣味。
差不多就这样了,总结一下,建议工作室可以做的优化:1.优化计府逻辑,可添加一键任免。有没有看城市经济图的既视感。
2.丰富随机事件。
3.优化一下战争提示,可在提示界面有地图显示。
4.修复新手教程卡死。
差不多就这些吧,等我再去玩一会。


