爬塔肉鸽元素:招式技能武器强化收集帖
修改于2022/12/03665 浏览
刚刚更新的爬塔模式,想必大家已经看过了,可能本质上就和生态里面一个一个点上没有区别,但是!怪物!兄弟们已经打无数遍了,所以我想在爬塔模式内添加肉鸽元素。
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
兄弟们有什么天马行空的招式武器角色想法可以提出来
比如下例
爆炎龙大剑(武器)
在你破坏部位后,释放长达1/3/5/7/10秒的龙息攻击
(放心孩子,我们这里是绝对安全的。 快跑!是虚空伤害!!)
“焱”(技能)
燃烧效果将不再以元素积累触发,而改为攻击频率。在你造成伤害时有1/5/10/15/20%概率触发燃烧效果,你的火元素伤害增加10/15/30/50/100%。
(势俗焚昆仑,光弥焮洲渚)
蓄势(招式)
居合架势蓄力10/12/15/20/20秒后,第一下攻击将造成怪物血量上限3/5/10/15/20的伤害,如果怪物血量低于1/1/1/20/30%将会被斩杀
(啊~居居boy∽童话里做英雄。居居boy~心中热血涌动~)
斯巴达之魂(长矛武器强化)
攻击距离大幅缩短,获得20/30/40/70/100%的额外血量,攻防上升5/10/15/30/50%,攻速增加50%
(“哦哦哦哦哦哦哦哦哦”“哦哦哦哦,哦你妈个头啊,哦哦哦”)
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