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2022/12/03146 浏览综合
前任君王遇刺身故,继任的君王又太小,随即找个摄政的(原君王的弟弟)。可这个摄政王把我大周搞的一蹶不振,大家看,贤能有两万多,现在两千;粮草一百多万,现在四千多。如果要是朝西南发展,还有一定称雄的几率哩!啊!😭😭
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8.2
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其它都还好,唯独两个点我真无法接受截图
其它都还好,唯独两个点我真无法接受
一个是城邑这一级的地图,说实话这游戏画面我觉得大部分很好,唯独最重要的城邑一级地图画面非常糟糕,每次看着这个界面我都棚不住,城市杂乱无章,毫无美感,且信息量过大。 如果这张图能设计山川关口等地形,好好优化一下细节就好了(比如秦国东边跟中原交界用山川河流隔开,只设置一道函谷关进出,安全感一下子就上来了,不然一进去几乎每个势力都是四战之地) 一个是战斗,这是这类游戏的通病了,战斗真的毫无趣味,关键是点
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疑问❓截图
疑问❓
这个怎么搞成横屏的啊,竖屏视野受限,玩着不舒服。
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五畔原换神截图
五畔原换神
有谁知道用五畔原一次换神在换一次神明效果为何会变化?
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土豆服务器发力了截图
土豆服务器发力了
怎么有两个刘据,生母都是卫子夫,本来的刘据就是太子,现在又冒出来一个刘据
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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加强公卿系统吧,操作太傻了,没眼看截图
加强公卿系统吧,操作太傻了,没眼看
这个小国就一个城,人口不到一万,兵力两千不到,打几个月把两万多的城防兵拿下,太傻瓜操作了。看他家的城市就知道科技战力都拉🐔,这还打不过。 除了多个缓冲区,啥用也没有,而且也不科学,我早一统九州了,懒得打这些小国,放个公卿与他们玩30倍的人口,30倍的城市,单独一个城的城防兵都随便压死这些小国。还特么打不过别人。2万城防兵,你两千人就过来围城,自己这边的人机也太蠢了吧,我打对面的时候,这种大优势,
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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