对实验模式的看法和建议

修改于2022/12/04342 浏览我的建议
首先表明身份为派对之星玩家兼心动股东,利益相关。
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接着直接说建议
1.将实验模式代替目前模式作为主界面的模式。
2.保留1V1,巅峰接力为“真格模式”,代替实验模式现在的位置,并加入无霸体,无加攻击,无助战的3V3车轮战。
3.倾斜资源获得和荣誉机制。
首先说为什么官方要推出这个实验模式,官方的说法是要搞差异性,所以有不同类别的英雄。而在我看来,主要的原因是派对之星的流水实在太差了,需要更高的等级和更多的贴纸来增加养成周期和提高氪金程度。低流水直接导致派对之星团队在之前有所裁员,因此做新角色的速度也慢了下来,由于游戏寒冬和版号问题,心动可能又有一批裁员。
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由于格斗品类受众有限,所以派对之星的日活达不到仅靠皮肤就养活游戏的程度。另一个重要因素是格斗游戏即使你氪金再多也未必有一个好的游戏体验,因此会有属性贴纸的出现,让氪金玩家能有更好的体验,毕竟他们花了真金白银支持游戏,同时也不阻断免费玩家到达养成终点的道路。(我觉得玩一个游戏,你要么付出时间去肝,要么花费金钱去氪金,来获得未来较好较公平的游戏体验师很正常的,因为游戏制作者不可能用爱发电)
所以,基于上述两点,派对之星目前必须要引入更长的养成路径来实现资源的回收同时提高氪金玩家的游戏体验,所以我认为实验模式的引入是必要的并且要放在主体位置,即建议的第一点。
具体来说,现在的传统模式应该变为实验模式,
即所有角色等级最高为10级并配置提升属性的普通贴纸和更改技能的多彩贴纸,应用于1V1,组队竞技,乱斗竞技,足球,巅峰接力,巅峰组队和3V3车轮,以及未来的PVE。
同时,荣誉称号,段位和排行榜都和目前一样。
这样做可以让氪金玩家通过花费金钱快速提升游戏体验,有利于流水的提高。同时,养成的终点大家都是一样的,付出时间同样能实现最终的完全体。
对于现有模式是否保留可能是目前非常争议的点,论坛里也有相当多的讨论,作为老玩家并喜欢玩1V1的我(可以看到我打了3000+的1V1)也玩过实验模式,感觉实验模式的平衡性还是不太好(尤里灵气四连太强了),学习成本也比较高,要想改到一个较为平衡的版本可能需要较长的周期。而如今的版本除了几个矮子比较恶心以外,平衡性经过多个版本的迭代已经大致成熟,虽然还需修正但比实验模式好了太多,同时更具竞技性。因此,如果实装实验模式并剔除现有模式后恐怕会迎来一大批老玩家的退游,而新的实验模式能否招徕新人仍然是个问号。虽然我没有数据,但我想官方可以统计一下消费皮肤的主力是否是那些老玩家(可以从段位,是否加入公会等等分析),这群老玩家的流失是否会导致原本每次更新皮肤时带来的流水断崖。同时,作为感受过格斗游戏乐趣的我,可能也会在实验模式和传统模式中选择玩传统模式(从我1V1的场次即可看出)。
因此,就有了我第二点的意见,即保留现有的1V1,巅峰接力作为“真格模式”代替现在的“实验室模式”选项。至于现在的组队和乱斗,是否加入要看开发难度,我个人认为组队和乱斗还是娱乐性更多一点,花心思立回收益可能没有凹招更大,所以未必要加入“真格模式”。如果能排期,可以把无助战无霸体无加攻的3V3车轮战加入“真格模式”,为之后公会系统做好准备。同时要注意的设计是
“真格模式”有等级(最高10级,为主界面等级),无属性贴纸无多彩贴纸,有目前的两个技能贴纸。(说白了就是现在的模式改等级上限为10级
同时,如果主界面角色等级小于7级,进入“真格模式”后自动为7级。
这个设计是让新手也有较为公平的体验,同时增加7-10级的资源需求,(减少每级的攻防加成
),这样,老玩家可以去玩“真格模式”,同时10级的上限可以回收过剩的资源。
这里你可能会说,这样大家不都去玩“真格模式”了吗?对此,就需要第三点的建议,即倾斜资源获得和荣誉机制。
由于老玩家大多资源过剩且更倾向于“真格模式”,因此活动中的任务,邀请函任务应该更倾向于实验模式(即实装后的主模式)中造成击飞值/击飞等等而大笔例减少纯粹玩“真格模式”完成任务的可能性,这样,可以让老玩家有个通过日常慢慢适应实验模式的过程,当然,你要是资源依旧过剩,不做任务也行。
对于荣誉(大师级XX),段位(铂金,钻石)等等,均以主模式(实验模式)为准,以此激励玩主模式。而在“真格模式”里保留“真格排行榜”,独立计算真格模式里取得的真格星数和真格段位但不给予称号,段位荣誉和最终的星尘奖励,可以发排行榜的截图秀自己的实力。同时角色榜也可以不分不同角色而就按角色的真格星数来。
这三点建议,我想能够兼容官方和玩家的诉求。即增加养成周期和氪金程度,提高氪金玩家游戏体验(通过第一点和第三点实现),保留原本富有竞技性的模式(通过第二点实现),同时回收老玩家过剩的资源(等级提升耗费资源,不想玩实验模式就减少了未来的资源增量),新老玩家能在近似同一起跑线游戏(第二点真格模式自动提升至七级)。
另外,公会系统,背景音乐,加载画面自定义,表情槽拓展,大神观战系统也是我一直希望官方做的,有利于资源回收和氪金点拓展的部分。希望尽早排期,尤其是公会系统(隔壁破晓还在测试就已经有了
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