谈一谈吧

2022/12/0410 浏览反馈处
这是我玩这个游戏的第16天也就是两个星期多一点,这款游戏对我还是不错的(指抽卡抽到的角色)我也挺喜欢她(细节)我是魔女之夜的时候进坑的,游戏的cg我觉得是这游戏最大的看点之一,对于大多数人来讲。当然游戏也有小小的种草期,练度跟不上剧情,也就是会卡关。我是七天过得主线因为想看cg,也就是角色全50级,对比一下其他人,我觉得我算快了(排除顶级+小号+氪佬)快不代表好,但是可以装一下,第七天我刚拿完nox,练度也就只能是那样什么都打不过,所以不要成快的男人(手动滑稽)就只能满满补练度了,每天除了扫荡就是扫荡,破碎和ex对于一些玩家来说想挑战一下自己,但是对于很大一部分人来说,没意思,这也算是一个痛点了。
再说说魔女之夜吧,我在翻帖子的时候看到很多人都在吐槽,三关每关小玩法都是一样,一些大佬就是放上去挂机一点然后过了继续挂机,枯燥。但对于一些刚入坑的玩家说呢,没有好的角色那就是坐牢,这个游戏对于要快一点的玩家似乎就是坐牢,主线做完活动做活动做完破碎,破碎做完ex,现在又来了暗域。虽然我并不这么觉得,因为我觉得打完了很有成就感,我主线打不过了还能去欺负一下别的关卡,然后那种别的玩家过不了但我能过的优越感也是我喜欢的(同期玩家+适当优越)但是打完了之后的开心之后,似乎又是那几个选择了,养角色,扫荡,破碎或者ex。总的来说玩法打完之后就没有了,这是我觉得最痛的一点对于游戏来说。我说出来只是我觉得的一些痛点希望游戏可以改善改良,没有觉得游戏不好的意思(所以不喜勿喷)-_-
最后的最后,就没有什么话要讲了,就祝游戏越来越好,祝玩家十连双黄主c满枷