Supercell组建了两支全新研发团队,拳头、Valve强援加盟

2022/12/06142 浏览综合
据外媒Game World Observer报道,芬兰手游发行商Supercell正在美国组建两支新的游戏研发团队,并招募了多名曾经供职于拳头游戏、暴雪和Valve的业内资深人士。
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大约一年前,Supercell宣布将在北美设立首个工作室,由瑞恩·维纳(Ryan Wener)担任负责人。维纳近日在职场社区领英上证实,已经有6名资深开发者加入了Supercell位于美国的两支新团队。“本周,6名杰出人才来到公司,他们将与我一起开始这段有趣而令人兴奋的新旅途,在两支全新团队为Supercell构建新游戏。”维纳写道。
按照维纳的说法,Supercell在北美首支团队的核心成员包括:
游戏主管 Maya Kylmamaa——前拳头游戏资深软件工程师、《英雄联盟》技术主管,此前曾供职于暴雪、EA旗下DICE工作室和狮头工作室;
游戏工程师Kevin J Bray——前拳头游戏开发者,还曾在Tonk Tonk Games担任执行总监;
首席游戏设计师Candace Thomas——前拳头游戏高级经理、主游戏设计师,曾为暴雪工作11年,参与过《魔兽世界》和《暗黑破坏神》系列游戏的开发;
美术主管Charles Lee——前拳头游戏美术,曾参与制作《英雄联盟》衍生动画剧集《双城之战》,还曾供职于暴雪、EA和黑曜石娱乐工作室。
Supercell在美国的第二支团队则由以下人员领导:
游戏主管Steve Desilets——前亚马逊、EA创意总监,还曾在Zynga和Valve担任高管;
首席美术Matt Mocarski——曾供职于King、暴雪、水晶动力、亚马逊和NCSoft等知名游戏公司。
在社交媒体上,Desilets赞扬了Supercell的游戏设计和研发文化。“在我的职业生涯中,我始终最注重向开发人员展现善意、提供支持,鼓励他们充分发挥创造力,并诚实地面对玩家。”
去年,Supercell曾指出,公司在美国的工作室将会“构建雄心勃勃,玩家们也许意想不到的游戏”。Supercell当时还透露,他们希望为PC、主机等其他平台开发游戏。
自从2018年推出《荒野乱斗》至今,Supercell从未在全球市场发布任何新游戏,近期还宣布《部落战线》和《山谷物语》(Everdale)将停止开发。但值得一提的是,在过去的几年里,Supercell对多家游戏工作室进行了投资,包括HypeHype、Space Ape、Trailmix、Ultimate Game Studio和Metacore等。
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