版本浅析
2022/12/06721 浏览反馈
在大家新版本开荒之余,我将要跟大家分析三点①养成难度②氪金收益③未来期望。这里暂且不进行对部队载具冥思改动的测评。
①养成数据的不合理,改动和新增使需求膨胀极大
1.抽卡改为200黑石一抽,黑石需求翻倍。up池150保底,不知道有没有概率提升(目前来看大概是没有的,一百抽除了鬼门都抽到了……悲)
2.新增道具黑核增幅器,现在唯一稳定的获取渠道就是通行证和溢出源质(重复抽取英雄直至达到源质上限),对零氪玩家极其不友好。
养成难度大概提高了三倍,加之如今开服没有发黑石,大家基本都在坐牢中。
②氪金收益不高,需求量极大,必要性低
1.目前也并没有推出只有氪金才能获得的道具/角色,当你养成了一队毕业时(部队、载具),氪了很多的氪佬也很难和你在同一具体局拉开差距。
(防杠:黑石商店中,氪的多的人只意味着筹码比你多,不意味着胜率比你大,黑石商店是所有拥有黑石的人都可以购买,都可以进行“下注”,而一局具体局内每个玩家可投入黑石是有上限的)
2.每个赛季会重置载具等级,目前问到的是只重置载具且只重置载具等级(真要重置兵种冥思我也退坑了,这我接受不了),对于资源需求量再次增加。
3.就目前氪金体验来讲(在爱发电氪金)收益很低,我内测支持了999,到账2w黑石,载具抽不满(抽了很多副官载具我很悲伤);部队方面只获得了150左右紫票,还没签到送的多,喀秋莎侃侃六级,只能用悲哀形容。目前收益最高的氪金方式就是一百多块的通行证,其他的不是氪佬不建议氪。
③就目前而言,未来仅剩稀薄的雾
重置资源、重新开荒、极慢奖励落实效率,我可以理解荆棘鸟缺少人手,产量与效率有限,但我不能接受工作室不考虑普通玩家的游戏感受。
测试服的低养成门槛我们这些老玩家已经习惯了,现在这坐牢真的是坐不下去,没有氪金的玩家们或者是不懂游戏规则的新玩家们,开荒非常的艰难。你游又不同于其他游戏,一坐牢就是连坐至少两天,对游戏有感情的就纠结坐牢,没感情的就退游念叨不值得。
最后的最后,我想和大家说几句。过两天我会尝试发布零氪开荒攻略,尽我所能帮助大家渡过坐牢期。
我们总说自己人微言轻,我其实是很不喜欢有人以这个借口说闲话的。有谁去曾去说服或者有尝试去找官方聊过?开放氪金了,发个帖子主观臆断,唱衰唱哀,带节奏退坑云云。
我提过的pve,官方做了,随机骑士塔,官方做了反馈了王权bug,官方在改,提的一些建议官方有在听,奈何产量低下做不出来。那做不出来是官方自己不努力吗,没钱没人没那个能力拿什么做?
我们几万玩家,说两句难听的,一人一口唾沫就能把这个几个人的工作室淹了。这个游戏需要的是反馈,这个工作室需要的是支持。
我们人不微,言也不轻。我希望大家可以给这个游戏一点机会,多提意见友好沟通积极反馈。

