![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
关于坎公的一些吐槽(主观性较强,慎入)
2022/12/06204 浏览意见反馈
今天12月6,闲来吐槽坎公两点(剧情,立绘)那么按照惯例先叠甲:游戏体验很好,人物成长时的形象变化以及技能都不错,卡池也比较良心(处于碧蓝和方舟之间),新手30#必出货,欢迎萌新......那么OK进入正题![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
1.BGM,尤其是主线剧情部分缺乏BGM渲染。剧情本身很好(在我玩过的手游里仅次于崩坏三,在方舟之上)第二张图最后那段回忆以及两个我不知道是什么种族的姐妹献身保护主角一行人后,NPC有的哭泣,有的哀悼,有的则想要尽快拜摆脱这个是非之地。然BGM却轻松中带着愉悦
,这种直接对剧情体验造成毁灭打击,这点我会在第三条再次提及。
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
2.抽卡体验,这里重点吐槽抽卡时的BGM,我玩了不少二次元手游,卡池也当然都摸过,但坎公的卡池却有我从未感受过的如此不和谐的BGM,它的不和谐就体现在,抽卡应该是紧张的,我们不确定结果,所以才会有抽到的惊喜(虽然更多的是抽不到的失落)但你不能在我抽专武时放那种应该出现在宝宝巴士里的BGM,它让我感觉我在抽卡时系统在嘲笑我是个小丑,难受。你可以干脆不要BGM,比如明日方舟,那种开包时的寂静以及六星的炸裂感、弹射世界物语,你的球终于吃到彩砖时的喜悦以及五星角色出场的专属动作、甚至已经摆烂的阴阳师,它也有SSR专出场动画。反观坎公——哦,我开始抽卡了——我开门了——我下单了——好耶我看到白盒子了——好耶我有三星了。这种体验坎公的抽卡体验并没有给我那种抽卡时的快感,我所知道的于坎公抽卡系统不相上下的崩坏三,至少,他没有不和谐BGM(不过崩坏三的池子真的毒,这里不多提)我的快感大多来自于坎公的游戏内容,坎公的抽卡流程是第一个感到‘不适’的抽卡体验。
3.人物动作,这点我只吐槽一个动作,在剧情里我看到过无数次电摇嘲讽,形容一下,就是不停甩手并且下蹲,并不是动作本身不好,而是它没有出现在正确的场合,特别是在剧情趋向严肃和感动时这种喜感动作会让你之前所做的铺垫付诸东流,也会打击玩家剧情体验。这个栗子可以在游戏里找到,个人建用表情代替。
4.部分人物可以抽但没有立绘。
最后,祝坎公早日出圈。![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)