谈谈对于纯净版装备体系的一些想法
2022/12/06652 浏览综合讨论
本人喜欢暗黑类刷刷,暗黑2,3,不朽,火炬之光无限,道行不深但均有涉猎。目前拉结尔装备体系,或者说BD基本都是按照套装来搭建,而且千篇一律4+2,想弄个3+3,好像很难,因为4件套最后一个往往是无法舍弃的特效。所以套装选好后,BD就这样了,散件基本上又是千篇一律,提供些吸血,加强1.5倍攻击等等,而且套装之间极不均衡。再说天赋,三种流派基本都定好了,按推荐来即可,无非就是中天赋的选择,一般也不会有太大差别。战力的提升除了装备迭代,高级太古洪荒,然后就是刷词条,还有强化,宝石这些刻意拉长生命周期的东西。一句话,没有百花齐放。我想,尝试了各人物各套装后,也就差不多该退了。因为后面就是养成游戏了。暗黑类最让人兴奋的是搭建出一套有用玩法。纯粹堆数值,即使刷到30阶又如何?这里必须赞一下某无限,可以打造自己想要的词条,然后围绕某些特效装备搭建一套BD。还有一点要吐槽一下,拉结尔竟然没有攻速概念。暗黑游戏玩了不少,就是没有玩过没有攻速的暗黑游戏……罗里吧嗦,拉结尔的画面及打击感还是非常棒的,希望能在系统上好好研究一下,严重怀疑当初的研发根本没玩过暗黑………