个人对于四天后的部分调整的评价
修改于2022/12/09445 浏览攻略
PS:本文较长,还请各位耐心观看。仅代表个人观点,觉得有问题的可以在评论区指出。仅表明我对我了解的东西的观点,其他我没提到的调整请看其他人的分析。

1.巨浪多人增强
俗话说“流水的t0,铁打的巨浪”。作为t1守门员的巨浪从开服到现在的任何一个版本都能拿出来耍耍,步枪内最高的射速配上第一段射程内4枪死的极短ttk、还有没有进行过大削,让它成为了各个版本的万金油。现在ch可能是考虑到k6,全自动m16的上场率太高了,想重振一下这个老东西的雄风,动一动k6他们的出场率?
对于战场的意义我不说,全国应该没几个战场玩腰射巨浪的吧(虽然爆头倍率挺高的)
多人的大扩也是增加了一点容错率啊(真的就是一点,这么高的射速,5发子弹能加的容错率真的很有限),并且加强了巨浪的弱项——射程,第一段+2,第二段+1,不过对于k6,m16这种中距离步枪还是没什么影响,巨浪的优势依旧在近距离第一段射程内
巨浪的另一个弱项:穿墙,ch也是完全没动啊,真的不好说什么(巨浪基本上就是不能穿墙)

2.今天的重点戏之一,他来了他来了:q33战场史诗级增强
q33战场头部倍率增加到4
你们知道这意味着什么吗
q33,一枪90,全距离伤害无衰减,爆头倍率4
90×4=360
在战场,q33可以做到无金射程,全距离,爆头,一枪打死300血没有护甲片的人
难道继爆炸amr,反载具zrg之后,战场无金射程全距离爆头一枪的狙家族又要添加一员猛将了吗?

3.今天的重点戏之二:mac多人增强,战场削弱(战场玩家大快人心)
mac经过数次削弱啊,现在在多人里面被pp19,x9,lap这三个冲锋枪给压的几乎没有出场率,并且只有5m的第一段射程只能打室内,不然ttk没有任何优势,所以说也是在多人增强了一点点射程,第一段+2,第二段+1,不过我觉得还是没有什么区别,除非mac能做到x9那样的举镜散步或者pp19的射程(如果ch真的那么做了那就真的证明ch是刹b了)
战场mac削弱这件事,真的是大家喜闻乐见的事,对于这次战场mac的削弱,我只能说“好死”。在第一段射程5m内,战场mac的ttk达到了恐怖的600,无脑强,除了by15,262,1887,aa12,打击者这5个秒人几乎没有ttk的喷子,战场还真没东西能贴脸打过mac,更别说有了金射程的mac,提升了射程和倍率后更恐怖(单喷打不准怪自己,吞子弹骂服务器,对面mac不会拉枪你就偷着乐吧)
第一段射程内伤害-3,直接导致需要多打两枪,ttk升到了700,战场mac算是跌落神坛了
偷偷告诉大家一个信息:阻滞typ25在战场的ttk是630,第一段射程足足有15m

配装按这个配,主打腰射

零件选择金腰射,金备弹,金射程

4.短剑全方位增强
ch终于意识到了短剑已经老了的事实,识图救活这个已经垂垂老矣的冲锋枪
多人里面第一二段射程各+1,战场第一二段射程+2,第三段射程+3,提升头、胸、上下臂的伤害倍率
不过ch的这些急救手段到底能不能让短剑重新夺回属于它的时代呢?还得等更新后实战里面见分晓

5.打击者增强(打击者玩家狂喜)
ch也是看到了打击者令人尴尬的换弹速度,加快了它30%的换弹速度
现在,打击者终于有机会在四排里面有一战之力(虽然贴脸全中能三发打死一个,但是因为换弹的速度在四排这种多打多甚至是一打四的情况下显得它很智障),我们终于可以把快速弹仓换成16发大弹仓来提升容错率,快手换成其他的配件来增强其他方面的属性(腰射散步,跑射延迟,射程之类的),或者依旧是快手+快速弹仓追求极致的换弹速度
至于独头弹伤害增加?笑死,除了刷爆头和整活,不会真的有人玩打击者用独头弹吧?不会吧不会吧?

6.今天的重点戏之三:电击小车削弱,同时电击人数减至1
小车史诗级削弱啊xdm,以前放一个小车对面都不敢扎堆,生怕一死死两个。
现在?笑死,我直接守在被电的队友旁边,你敢过来,轻则一换一,重则白给。至于双杀?能,但是几率很低,更大概率是被我拦截或者被队友反杀的一换一
7.今天的重点戏之四:飞机群削弱,增加120需求分数
大快人心啊,120分要多杀一个人,直接让那些滚连杀的人的失败概率上升了一个档次。热点里面滚连杀的人直接被恶心了,哈哈哈

8. 今天的重点戏之五:燃烧瓶持续时间-1s
这个也是大削弱啊,以前一个燃烧瓶扔点里都没人敢抢,生怕自己被烧死了,现在直接“勇敢勇敢我的朋友——”
9.vtol血量增加
ch也是大气,一次就直接增加了200的血,让vtol的最高连杀分数需求在直升机炮手面前显得不再那么小丑(直升机炮手不需要提前量,ttk还短,分数需求还低,除了过热怎么看都比vtol好用)
10.emp手雷增强
这个我认为没啥用,我没见过有人带emp手雷的,只见过带emp大连杀或者毒刺的

11.mk2大增强
这个我就觉得离谱,mk2本身就已经跟.300口径的208差不了多少,打不死人完全是因为某些人装了坑人的.30子弹,不装这个子弹mk2是跟208一样的,现在倒好,举镜时间、倍率、伤害这三个对于射手步枪最重要的东西全加强了
我严重怀疑是ch想讨好买了mk2传说皮的人(毕竟mk2传说皮的机瞄视野和整体手感是真的好)
现在208只因要特工的玩家被狠狠地背刺了一把,并且还不能还手(mk2是跟by15一样一发一发上弹的,玩208这么久了,有多少人能适应不用弹匣的上弹)

12.今天的重点戏之六:改装芯片史诗级超级无敌巨大无法接受级削弱
改装芯片,胡狼玩家的必备,胡狼自从削了血量之后,现在碰上毒刺都不敢多转,生怕被毒刺两炮打下来,尤其是升级的改装芯片的35%血量加成,能让胡狼多抗一炮。现在倒好,直接把改装芯片升级对于载具血量的加成给减没了,升不升级都是20%,那我冒着炸机的危险停机去捡升级芯片是为了什么?
尤其是“某些载具靠着较低的血量换来了强大的机动性和火力”,ch你就差指着胡狼的鼻子骂了
胡狼机炮没有伤害,空中跳机被撞飞不能开伞直接摔死,雷达扫描没有白框,这些bug你一个不修反而削了胡狼的血量,现在ch又想把胡狼玩家的核心给削废了来抵制玩家玩胡狼。ch你的意思的是胡狼只能拿来开局赶路是吧?这边建议把胡狼的机炮和导弹也拆了呢,绝对能防止玩家玩胡狼舔地😋😋😋
至于充能时间减少?有几个带改装芯片的不是为了玩胡狼?
对于改装芯片的削弱,我作为一个胡狼玩家想对ch说一句话:“啊ch你救世歌姬吧”

13.时光芯片削弱
还是熟悉的配方熟悉的味道,仍然是对时光的充能时间动刀。上次把时光芯片升级前后的充能时间都削了,现在又削升级后的时间。
对于这点,简直就是无伤大雅,毕竟时光就是靠着瞬发和强大的机动性才稳居战场t0芯片的,你不动它的瞬发或者储存次数,时光永远是战场的t0
总结:此次更新,证明ch团体里不仅有正常ch,也有歌姬ch。有的改的很好,有的改的就是一坨答辩。并且还是日常的势利眼(某个枪出皮就史诗级加强,皮肤卖完了就打回原形)