浅浅聊聊最近的节奏和看法

2022/12/10401 浏览综合
3周年开始前一开始是想着3周年活动的时候氪一点拿点好奖励(商会感谢礼装扮),但是3周年开始2天了,我迟迟下不去手。最主要的原因是龙魂石比以往少了,然后是自己不知道怎么分配比较划算。
来说说目前讲的比较多的几点吧!
以下仅代表个人看法
1.神器琴效果不尽人意。
版本更新前几乎全体默认即将更新的琴是t0级神器,从版本更新后的表现结果来看,这只是个平平无常的神器,完全达不到t0的级别,甚至效果还可能是负面的。我理解之前诗人制霸的时候给官方带来的的困扰,但是如今的环境下,诗人经历了突击没法触发以及增幅6维改为增幅3维两大削弱后,虽然现版本依旧t0,但是已经不再像之前那么imba了,琴作为唯一和诗人一对一绑定的武器,制作成神器的效果可发挥空间太大了,比如增幅余下3维(个人认为当时诗人imba的原因是因为突击,所以增幅余下3维无可厚非),或者给与增幅对象限定回合的移动力等(毕竟你们依旧没法解决琴效果和技能不能同时触发的bug),但是目前的琴神器效果我是不大满意的,唯一让我觉得可取的就是辅助对象免控这一条。
2.商会感谢礼的龙魂石变少了
这是很多人都说的一点,氪金基本都氪月卡的情况下,龙魂石稀有度比水晶高太多了,即使有价值比例我认为也对等不起来,首先你先祖这些常驻活动单个活动一个月顶多拿10个,然后你再看看这次周年的感谢礼龙魂比上几次活动少了多少,我不知道官方策划怎么想的,这完全就直接降低了低氪玩家的体验,这也是我一直犹豫不决的原因,别人矿佬可以随便氪但我不是,或者你感谢礼做成自行选择水晶或者龙魂石我也是能接受的(但这么做肯定很多人会直接选择龙魂石,这也侧面反应龙魂石与水晶的无可对比性,也间接说明官方是故意调低龙魂石降低玩家游戏体验,否则这你怎么解释)。
3.国际服国服福利差别
这也算是一个很大的节奏了,从周年前到现在一直有人在说,我在之前的一个帖子下就发表过对这个问题的看法。如果国际服活动少,活动周期短,那么一次活动给的福利多点无可厚非,但是看着国际服那么多的龙魂石奖励,让人心中不奔涌是不可能的,你哪怕阉割一下也好啊。好多人说国服国际服两个公司运营,在此我呼吁对此感到不平的玩家,咱能玩接着玩,玩不下去咱直接走,转投国际服,反正这游戏从开服到现在多少骚操作让多少大佬退游,官方肯定对此装死不会在意,只能说好自为之。另外,众所周知,Steam人数最离谱的区是阿根廷区。
4.新活动效果不好
首先文明之战,第一次选阵营打要塞类活动,好似加了点策略性的边境,就玩法而言我是认可的,玩家响应度也很高,纷纷建阵营群讨论。问题出在哪,问题还是出在奖励上,官方没有意识到精灵阵营人数比其他三个阵营加起来还多,人数越多打据点就不带慌的,不像其他阵营疲于奔命,我加入的商会阵营第一天被两方夹着打,目前还没有任何占领据点的胜利币入账,按照这样的态势,精灵阵营完全能横扫其他三个阵营,每天光占领据点的胜利币就比其他阵营的多得多,谁还在意你最终的阵营排名奖励和个人排名奖励。弱势阵营的第一名获得的奖励比强势阵营的酱油还少,以后开文明之战活动谁还选什么本命阵营,直接全部选精灵,横扫。这样的话,策略性何在,趣味性何在,这个活动还有什么其他意义呢?
其次迷海寻宝,纵观诸神一路来的历程,一开始我以为诸神氪金力度只是198获得新饰品,后来我以为只是500多获得新的职业装扮,再后来到现在,1500获得新的不同于以往的强力装备,除此之外就没什么好说的了,跟国服国际服福利区别一样,确定了是这个氪金力度,官方肯定是不会改的
总体上而言,比较差强人意,玩肯定是会继续玩玩看的,氪不氪也可能会再纠结一下,毕竟从开服到现在游戏整体趣味性体验感是提高了的,但是某些方面真的一言难尽,或许我会在某个时候退了,也或许我又会在某个时机回来!
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