闪击zone基本退环境的原因
修改于2022/12/102153 浏览综合
国际服玩家,观这个帖有感而发
梅丽莎的下岗之路 - TapTaphttps://www.taptap.cn/topic/21784212?share_id=849acbe1be81&utm_medium=share&utm_source=copylink
(声明:本人是一般路过在tap潜水的良民,心血来潮发了此帖而已
本帖只是提供视角,并没有其他任何意思
如果您对本帖的观点有不同意见,欢迎讨论
成分攻击之类的还是饶了我吧)
个人观点:
闪击基本下岗(我说的是闪击,不是mls,也不是哈迪)的本质原因
对于一般向玩家而言
一是无必要使用(对于以龙法,女泰坦ns,军师为代表的平砍魔队而言),能平砍当然没有搓的必要
二是现在已经不是依赖1taf做满buff/debuff场的时代了,部分隐王机制的锁血清状态天克这种2t流
现在是1t爆展做buff场的强拐时代(以伊法as为首),以及以自定义倍率作为输出倚仗的c的时代(这个烂活设计从女泰坦20倍开始流行)
同时后面的雷队由于雷zone性质,本身自带闪击效果
(虽然公主轴雷队被清了状态一样阳痿,雷队本质一样靠af,不论是传统公主轴还是猫可可as&雷斧轴的新概念雷队都一样)
三是依赖闪击的多段打条性质的多段c越来越少,桔梗as就是速度依存机制的最后荣光,就现在的产出,我有理由相信WFS可能不会再出下一个速度依存了
对于追求短t速攻的玩家而言
闪击当然有必要,用以兼容不同追击角,不过不是非闪击不可,虎彻打外史2隐王的各种套路就是凭借对面全弱的af打条优势,如果对面全耐,你一样可以拿军师转耐做到这一点
说回mls这个角
闪击已经落伍了,破碎烂大街(我为什么不用小舅子先制上毒破碎?)
唯一优势是风特大50风晶降耐,而这个是可以和桔梗配合的
哈迪对应的是打降耐+打条人,因此可以建成哈迪&中二锤轴打队(他自己吃多点p作为火c去单c也行),破zone20倍我基本不用
这俩玩意的作用目前也就这样了
至于我看的帖子说的那几个原因,表达一下个人观点:
桔梗倍率很低,她的输出是速度依存机制带来的(猫游唯一指定钢琴手,会搓就很强,不会搓就是fw)
而桔梗并不是使闪击退环境,恰恰相反,在猫as出现之前,桔梗是很需要闪击多段来配合的
属性/武器zone的多段打条和单击打条结算一致,你可以开头展风/斩去玩桔梗试试看
火拳一样需要af拐,除非你只需要他上75升降(虽然拿他当心眼c也行),他的存在跟闪击没有关系
az除了防对面展之外就没什么大用了(增伤这块倒是无所谓),如果要磨,你还要考虑3t后没zone的情况
mls这东西能保值一年多已经够好了,用不着要求太多
作为先行角,我不认为这个角在未来有出as的可能,mls设定就一白板,没有在任何主线/外传出现过,你当她是个当年WFS抽风出的挂件就行了
至于前一个帖里部分人在评论区的想法
1.有朋友为我说明了闪击在竞速里的重要性,我已经补充了
2.mls有没有可能出as的问题,建议不要以“策划”一以概之,考虑一下WFS现在的猫游产能,当然要是出了我很乐意
3.我没有成分,没有踩一捧一,我认为国服还不错,想言语攻击的可以走了