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白日铸炉,躬身于追求知识

2022/12/113062 浏览
——“林地生长于漫宿墙外。每一个研习诸史的人都知道,漫宿无墙。”
这是这款游戏的开篇语,乍看一眼觉得不明所以,但这正是这款游戏所根本的特性——神秘学。而制作了《无光之海》、《失落的伦敦》等著名叙事游戏的Alexis Kennedy,这位游戏开发者正开始将玩家带入这精心打磨所制造的世界观。
“年景的好坏,地球的转动,熔炉的转变——所有这些仅仅只是司辰的激情中较弱的那些成就的结果。”
在Alexis Kennedy所塑造的世界观中司辰(Hours)便是居住在漫宿的外世之神,是世界法则的人格化。
TapTap
“——司辰是世界法则的化身,数量可能只有30个。有的曾经是人类,有的则来自完全不同的地方。”
各种各样的司辰诞生的方式千奇百怪,却如同人一样,司辰们都有自己的欲望和爱好
,也会因彼此利益产生冲突。(在世界观的历史上爆发过多次的司辰争斗 )
而你,这款游戏的主角则是要通过开始的建立密教,然后作为探索者一步一步去探究无形之术的本质,在剥丝抽茧地剖析世界后获得飞升。
——“重重历史被编结如发辫”
游戏将四大基本属性(健康、理性、激情、金钱)与五大基本卡槽(作业、入梦、研究、谈话、探索)结合,进行卡牌组合,以庞大的游戏丰富度去满足玩家。
TapTap
多样的结局、多样的世界、多样的属性、多样的开局等等都吸引着玩家,但同样其也使新手玩家在游玩时难免手忙脚乱,不知从何下手(这里建议早期看一下攻略 ),并且游戏游玩流程时间偏长,但强烈建议至少玩通一个结局,以得到完整的游戏体验,毕竟其结局丰富多样在达成后有种苦尽甘来的感觉。
TapTap
TapTap
——“夜不能寐,侧耳聆听。微风穿梭于枝桠间,窃窃私语。房屋沉溺于自己的梦中,大声呼号。这皆是混沌所经之路。”
在玩这款游戏时,最让玩家大呼厉害的一点,我相信应该是它的文本描述,用奇妙的神秘学笔触让玩家有身临其境的感觉,塑造氛围的同时推动游戏进程。“氛围感”无非是神秘学为基础的游戏的重要因素之一,虽说游戏是描绘在桌面上,但生动的文本却让玩家有了畅想的空间。
——“长夜浩浩”
最后正如司辰中的赤杯所教导:喜好千奇百怪,如果你对神秘以及卡牌游戏感兴趣,不妨试试这款"密教模拟器",去探索迷雾缭绕的世界。
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写给萌新与不了解者(仪式补全)截图
写给萌新与不了解者(仪式补全)
此为仪式之补充,除召唤异界生物以外的其他仪式,各有不同,可用于计划(整活) 召唤物仪式图解 图片来自:https://www.taptap.com/topic/8745845 Wiki指路: 普通仪式卡牌 特殊仪式卡牌 下面是其他仪式补全 召唤物中的抽芽行尸和破碎行尸可以通过仪式来延长它们的存续时间。 修复仪式需要使用能够放入追随者的仪式卡,以将想要延续的活尸置入。 修复抽芽行尸需要使另外的卡牌累
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新手向44步图文解全流程灯飞截图
新手向44步图文解全流程灯飞
部分长图,比如第三张(即第二步),需点开后再下滑以阅览完整图片。建议每张图都这么干,点开后下滑,避免遗漏内容 最后附点废话 本帖子24年初写就,现在是26年。光阴飞逝啊 回头来看这篇攻略其实写的不是很好。如果再让我写一遍,我会排好目录分出阶段,让大家看的更清晰些;然后再把仪式配方和技巧单独列出来,让文章整体不那么乱;最重要的是把标点符号用好,不然显得自己很蠢 但很可能没有那个心力了!连密教我都已两
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快凑齐啦截图
快凑齐啦
画已经画完了,就差两个颜料死活不肯再出
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01:00
【steam移植】高分传教人生模拟器?#steam游戏大合集#截图
【steam移植】高分传教人生模拟器?#steam游戏大合集#
发恶魔是没热度的!
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人性——战争中永远的选择题截图
人性——战争中永远的选择题
——这是我的战争(THIS WAR OF MINE) 在这个庞大的犹如繁星般的游戏类型中,战争题材一直是其中比较受欢迎的一个部分,玩家们用手中的武器上阵杀敌 ,战场中如入无人之境,但是总有那么一两个“要命”的厂商,想让你在游戏中体验“深刻一点”,而11 bit studios正是其中之一。11 bit​ studios,这个来自波兰的游戏开发商,在游戏界掀起过很多灿烂的水花,其中比较代表性的,一个
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驶向美好,突破战争的桎梏
 
 双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。
音乐,这如此浓墨重彩的一笔
 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款截图
驶向美好,突破战争的桎梏 双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。 音乐,这如此浓墨重彩的一笔 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款
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驶向美好,突破战争的桎梏截图
驶向美好,突破战争的桎梏
双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。 音乐,这如此浓墨重彩的一笔 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款游戏的音乐将玩家浸入了这款游戏,
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