分手帖(立帖告别)

更新时间2022/12/12466 浏览
分手来的如此之快,快到猝不及防
首先我不是一个矫情的人,我力争的从来不是过分的,作为一个有着强迫症和完美主义的人,裂痕也不是第一天就有的
首先说说我们热爱的三国,儿时三个梦,武侠、漫画和三国,现在的我们已没了许多选择,已成为家里的倚靠和支柱,承载我们梦想的游戏,能让我们短暂的回到梦里,回到儿时
许多游戏都有入门——上头——稔熟——分手,这样的过程。如君临天下,如苍之纪元,又如武林闲侠,在其中担载了自己对梦的诠释,玩过的游戏很多,能即使不玩仍念念不忘的太少太少
同人游戏不是第一次玩,奇侠传也不是第一次玩,之前觉得三国的剧情有修仙的太扯,再次接触到这游戏纯粹是因为开新区,重新修改过的剧情更加流畅更加用心,包括一些支线,而一些发展成熟的玩法,也丰富了游戏的内容,特色的匈奴,北海,楼兰副本,四神玩法,也大大增加了可玩性
单机玩法,加一些榜单,使得披上了网游的外衣,群里有好多老人,很热心,也给过我很多帮助,而这个游戏许多内容的模糊性,导致新手玩起来很吃力,特别容易走弯路,于是把遇到过的问题,别人教会或者自己摸索的经验整理了一些,站在前人的肩膀上,我的一些内容倒是不值一提。但关键的是,新人最需要了解的一些常识,没有人告诉,说的好听点叫让你享受探索的乐趣,说的简单点就是增加游戏难度,增加游戏寿命
下面是我整理的一些:
1,树苗:周五十点更新,非氪金打满的话三级商店剩100,更新即清零,上面那仨每天必打(每日刷新),左边那仨可以攒着一起打
2,楼兰:难度7通关才能扫荡,有着游云苍龙,火凤,青鸾,故里棕等奖励,过BOSS需要
一百分比伤害武将(魔华佗,于吉,红陆逊)一加血医生(红师姐,华佗,张机,荀攸),30关小怪需要速度将先手。没有攻略的副本
3,旧北海:养成型副本,你在普通本获得的人物会继承到困难本,普通本弓兵只会打后排,换个阵就是无伤打,法师需要速度将先手打残,武将含两个打后排,三个打前排,需要后排有复活(比如红貂骑马且闪避高),管亥有两个兵会打第二排,把主要输出放最后一排
4,新北海:简单模式不用过于纠结故事点,困难模式会开第二层,并且竞技场事件赢了就给40故事点(明月法宝转法真的不好用)
5,匈奴:下——右——左,三路大军,然后打BOSS,简单能扫荡困难就可以扫荡,BOSS还得自己打,没有貂蝉几乎过不了困难匈奴
6,西园:对话后可以按时收菜,先升令,等消耗粮食有奖励或有排名再升级。升任务,方便得令,然后研究步兵,步兵二阶后升军团,有军团了就可以报名了,二阶兵就可以打到3000以内了,奖励有日常排名和总排名,任务升到高阶有龙魂币,抽奖券等
7,人物培养:多说一句,玩的久还是要红貂蝉和速度将的,魔许褚第一肉也必练
8,tap圣兽活动:看自己归哪组,周日晚上九点列一列,看哪个人少打的低,就打哪个(比如101-200打白虎等于送,但是青龙玄武有可能不满3人)
写在最后吧,
其实有的游戏是有托的,你对抗的有可能不是玩家,而是NPC
尊重玩家的游戏可能不多,但是敢明着不尊重的可能更少
离开这个游戏,我还是玩家,而离开这个游戏,你什么也不是
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