你猫基本淘汰/快要淘汰/有可能翻新的机制

更新时间2022/12/144151 浏览综合
个人机制党,以下为图一乐的个人想法,如有缺漏,欢迎指正
众所周知,WFS现在出的3.0角很让人一言难尽。
电锯这种硬抬的缝合大c就算了,起码地位成功(目前单体&aoe火c第一人,拐上妖枪和猫更是离谱),女泰坦as这种嗯抬百分比拐的打条人也算了,泰坦as双珠开状态倒腾,满320幸运80%不耗珠有够蠢,人偶as的机制根本就是一坨答辩
所以我现在就等12.13的直播
考虑到全球同步,不排除是新联动,也可能只是外史5和6,也可能二者都有
初音as,病娇as大概率有着落了
(你说火锅?火锅出as的概率跟摩托人出五星的概率一样)
以下是我自己认为的,飞机社基本要放弃/落伍的机制
1.双珠(一存一耗)机制
单纯的双珠机制,以火斧as,水枪as,人鱼枪ns为主
意义是两个五星技自成互拐体系,这一点以水枪as最为成功(水法兴起之前最强的水c)
时雨那个不算,只是给个追击而已,土枪狐狸同理
2.继承
最开始出现于火枪as被动,后出灵晶潜解效果,哈迪as被动也有这个
这个之前是有应用套路,比如公主继承套路(公主摇旗拐一个王宫tag角,然后这个角后切c),那个时候100属增伤 50力还是有含金量的
或者利用风奶as的vc拐满两种精神统一达到350%(这个纯杂技)
现在这个的用处少了,当然不排除有人拿这个整活
3.以buff/debuff数量决定倍率
buff的例子有公主as,碧镰,debuff的例子有千代as,火锤as
现在是自定义倍率时代,这玩意已经少见了
不过真要打满也简单,buff好说,debuff拿月神武就行了
4.以队伍武器属种类决定技能效果
当然我这里说的是不同武器属,特指初音
相同武器属(打属角数量决定倍率的as燕,中二锤)还行,之后也可以有
初音ns跟精灵剑一样是版本牺牲品,等as翻身吧
5.有无lunatic改变技能性质
特指病娇,开了疯狂是c,没开疯狂是拐,这个机制也绝种了
6.强制3t输出
最早出现于水枪ns,然后是猫刀as(我猜大部分人都忘了这个角)
以专武水枪和猫神为代表
不是说这玩意不好,只不过这个机制注定要靠af暖机,如果要收割还要3t最后一发留在af外
7.强制2t行动
特指mls晶特大(一段上破碎二段晶斩aoe)
算不上淘汰,但目前只有mls有这个东西,后面的角也可能有这种设计
8.双形态切换改变技能效果
特指会长as
我喜欢这个机制,只不过大概率不会再有下一例了
9.孤儿机制
特指魔兽王专武专防,两个+10有最大400%增伤
10.速度依存
这个最早好像是桔梗ns,然后是专武猫刀,as月华,mls风特大(人偶ns不算速度依存),然后桔梗as,公主es
桔梗as可能是速度依存最后荣光,后面大概率没有了
11.根据两方速度差决定技能效果
指人偶ns/as和雏菊,雏菊是反向速度差
ns虽然是刀属但是拿风打输出的c,自带50降速还行(as有40降速)
这东西强不强取决于速度差区间上限多少和效果多少
(降速最多的两个,雪乃as和专武狐狸都是突属)
12.纯af打手
最近的就是水镰as
(其实最近的是机娘ac,但我一直把她当打条人,而且水镰机制烂得让我印象深刻)
只有af内输出但没有af外收割能力的c,3.0应该不会有这种角了
13.给对面上珠的增伤机制
以狼弓,土狗as为主,倍率还行,但是不好用,除非根本不耗珠
14.冥想机制
特指麦提as,这玩意真是古董,睡1t回满血和蓝的机制已经给后面的角改进了,救不回来
15.占卜机制
特指占卜ns/as,虽然有新意但还是不好用
16.给我方上毒/痛
以波姆,鱼妹as为主
这个是我期待的机制,可以把两种矿用上
17.飞天机制
特指摩托人,使用后飞天,判定为不在场
我其实觉得这个很有意思(有人拿这个机制过了一组小黑)
等五星
18.蓄力,1t不动2t动
特指风锤ns的风特大,不好用
19.无属
最纯的无属角就是玛丽,其次是没元素的赛尔杰,然后渣猫,猫刀ns,小丑,学妹
我最希望WFS出的机制,但前途渺茫
事实证明无属就是1.0产物,吃不到后面体系的任何好处,唯一优势是一般不用考虑耐弱吸免问题
255渣猫是目前你猫第一无属输出,随便过外史3隐王
20.后手
最开始出现于水镰ns的无属斩特大,集大成者是雏菊(虎视眈眈buff特供)
吃到版本福利的是风刀as(配布高天冥+后手最高25倍),在3.0隐王作业里大放异彩
斩妹as以及各种苟命向配布的存在让后手的风险已经大大降低,但目前只有风刀一个还行,雏菊的使用仍然偏向半杂技
21.破zone
目前仅限于安娜as(af里的aoe),哈迪ns(单体火突),哈迪as(普攻变化)
这玩意意义不大,除非你要破对面展的az,然而这种机会也屈指可数
22.一般/af时技能机制变化
特指安娜as
说实话这个机制很炫酷,但是没用,只能af外展水反而让安娜作用下降了
23.连续使用技能效果下降
如as燕的五连土特大,黑刀的阴特大
算是削弱手段,后面的角可能不会有这种设计,但会有形形色色的限制(比如女泰坦3t限制)
24.复活
如玛丽as(单体) 妹妹(群体)
(草生,有人提醒了我才想到)
这个东西的性质跟冥想机制一样,早期存在一定的实用性,之后再看没有太多意义
玛丽大概率会出es,其次是166
以上就是我暂时的想法
至于有什么东西随版本抬起来了:残血机制(以as7616,电锯为代表),3.0出了残血p灵晶之后就有优势了
唱歌的话,只要唱歌效果能抵得上它动不了的代价,那就能用
坐等13号
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直播结束了
新联动不意外,玛丽es我猜对了
两个ac是完全没想到
但是没有初音as病娇as,WFS尼麻麻石蜡
水拳as也没想到,但是你猫没出as的五星角就那几个(排除火锅),水拳能出那机娘也能了
本次直播的量可以让你猫混到明年的3月,到时候再等生放
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