2020/07/22347 浏览综合
我重新说一下吧,那个只是我随便想的,你要硬说这想法网游化,那行吧,我搞点新的。主要是军事方面的。
1.行军。天气(雪天),地形(瘴气),统帅能力,整体城市的民心,主公的声望,可以对行军速度,消耗粮草,士气,整体的攻击强度,防御强度有影响。 2.打仗。刚才你们嘲讽我的武将配合,我举个例子。凤雏诸葛配合羁绊,被动:连环(火攻烧三个格子),主动:定天下(每回合可发动多一次谋略,成功率降低百分50,免耗蓝)
3.征兵。诸葛征兵可转化百分之5的强弩兵为诸葛连弩兵(研发科技后),并自带虎符,同理高顺陷阵营等 4.战略。可反侦查,治安开发度高,可以对情报工作进行反击;可暗度陈仓,在对方情报工作强度过低时,可以进行绕后偷袭;可伪报军情,在敌方太守(或该城市最高谋略值的武将)军事能力不足时,可假报军情,根据敌我统帅谋略值差进行一定程度的伪报