喜欢崩坏三,提一些值得改进的点
2022/12/12341 浏览建议反馈
总体不错!有一些自己的提议如下:
自己是一个崩坏三新手玩家。目前七十多级。开始的时候被打击感和高质量的动画吸引。时间长了,因为任务的类似性多少会有些腻。
这里希望联机模式官方能够再多花些心思。我觉得是个不错的模式,但联机过程有点简单(体现在打BOSS太容易了,关卡设置太少。可以参考老版DNF组队刷图的机制,通过需要配合,考虑躲技能和打伤害和治疗量,没通过可以再来,多设置一些联机关卡,增加boss难度等感觉会更吸引人)
如果游戏想往更高一层走一定要在多人模式里下功夫,像FF14,魔兽世界一样。
挑战性和高风险,奖励与难度并存这样,会增加很多新鲜感, 如果让玩家玩成无双模式了也就没意思了。
难度递增的过程感觉做的不太好就是平衡性。举个例子,在永世乐土里打每个章节的最后一关任务时。前17层包括最后那个标准的BOSS打起来好像都比较轻松,杀完是满血嘛。隐藏BOSS b