先锋二测圆满结束

2022/12/13939 浏览综合
终于到了尾声!
截止今日,
魅影剑法六层,
达摩金身护体八层,
虚空身法四层,阅历大概不到4000。
没有挂过武昌木桩。
其他玩家发表的木桩问题,境界差距,装备功法宝抄产出,矿洞,据点,在此就不在重复了。
发现问题有,
地图建模容易卡位撞墙,
PVP人多的时候不容易锁定想击杀的目标,
人物战斗错位同步有延时或者就是不同步,
经济体系循环有问题,导致物价贬值,玩家丧失动力。
今天就聊聊经济体系吧,经济包括装备产出,功法产出,矿石产出,以及购买循环,
氪金玩家花r收取装备,宝抄,矿石,技能,普通玩家或者搬砖玩家收售产出以上,促进循环。
产出的话,目前装备技能全靠排行榜上的垄断出售,宝抄矿石靠矿场的各个势力出售,
循环很好理解,应该是各有所需,目前是大部分玩家打不出别人需要的装备技能宝抄矿石,也就导致经济慢慢崩溃。
说那么多废话,最简单的就是
氪金玩家需要从普通玩家手里获取道具才能促进经济循环,如果不需要就会市场垄断,流失体验差的玩家,流失玩家等于加速经济崩盘,经济崩盘导致所有玩家失去很多动力,往复恶性循环。
解决方案,
装备产出以pve为主,降妖除魔获取装备技能,同境界单人团队副本产出所有同境界道具。
比如蓝洞新秀境界不分前中后最高可爆红色。
强化装备调制加2或者加3碎,促进装备需求,
降低PVP产出,江湖需要的是侠士,不应该都学屠戮与欺压。PVP玩家可以和别人打架寻求另类刺激,比如帮战,谁的朋友被欺负了,喊几个人或者几十个人打群架有不一样的体验。但是不应该把PVP收益添加里面使人为了利益去PVP。
有个帖子那个朋友回复就很有道理,PVP玩家可以抢夺pve玩家收益,但是pve玩家抢不到PVP玩家收益。这就是欺压,歪风邪气。
这也是经济平衡的关键。
以上描述官方肯定比我们这些散人想到的多,我也是顺便提一下哈!
再有一件事,游戏里打架正常,希望都有点素质,说不定打一会就是朋友了,别张口骂人,甚至有些素质低的人还去群里骂别人,被噶了太正常了,我以前没有仇人,认识的朋友越多仇人越多,朋友被噶你不可能不帮手,打架很正常被噶了,噶了别人也很正常,玩不起就不要玩。没素质的人品也好不到哪去。也难有几个朋友,打架的时候都是朋友我也不会插手,还会劝解,又没什么深仇大恨,当然那种素质低的人就该噶了。
还有人在群里连游戏ID都不敢备注,一直带节奏,啥事都要起哄,炒作,真小人,这种人
这辈子也不敢光明正大的走在路上吧。
TapTap
一曲肝肠断,天涯何处觅知音。
8
1
7