2022/12/13155 浏览综合
方法很简单么,策划策划的什么玩意
1,一开始就不应该出排名奖励结算挂钩排名的机制,
2,占领奖励中取消胜利币的奖项,就奖励资源就行了。
3,排名奖励是单独的
再来说解决方法,
1,减少排名(阵营)奖励的差距性。
2,整体提高结算奖励的胜利币。(说白了就是只有结算奖励,跟攻占给胜利币)
3,结算奖励与个人功勋挂钩,(是个人功勋,不是排名)达到一定量的功勋值给与奖励,可以设置档位,不规定数量,只要达到就可以拿到对应的奖励比值。这样也可以很好的避免摆烂。
这样是不是公平很多?这种根本不存在人多人少的情况出现,不管哪个阵营,多劳多得就行了。
周年活动是让玩家们想要继续玩游戏,受到官方福利的,不是让玩家们退游的。
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