关于霓虹深渊无限游玩的体验

修改于2022/12/131.5 万浏览反馈
讲真的,已经疲倦了,有好多失望点。
不过还是先说一下优点。
作为从端游移植来的手游,键位设置比较合理,体验感还不错。单人模式能够达到难度要求,想要选择适合自己的关卡非常容易。
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人物设计比较合理,不同人物都有可玩的新点。
失望点在于:
1.新版本只是更新了池子和一个新活动,完全没有更新新的进化内容,多余的黄水晶200+个在吃灰,明明是S1没有更新核心内容。
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现在两个50黄水晶的纪念品也拿到了,这项功能就失去了意义。
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2.每天通过击杀boss可以获得霓虹币,前几天看到一局就能拿到2-3个霓虹币感觉也不算很肝,每天一局拿齐每日和霓虹币也挺好。但是最近霓虹币掉落变少了,每天必须打2-3局才能拿到所有奖励。
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讲真的,如果贵游觉得每个玩家每天的时间是冗余的,可以花费2-3局,也就是将近2-4小时的时间在游戏上,会逼走像我这样的一批玩家。
3.调查问卷里有写队友的配合问题,但很多问题不是因为队友不配合,而是游戏联机本身机制问题。
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比如,第一期就出了爆米花,作为爆炸特效武器,玩家单人游戏肯定会有较好体验。在多人模式下,爆米花能够把玩家道具炸飞,包括自己和队友的,而队友的道具玩家是不可视的,更别说默契可言,把道具炸到地刺里等操作会让体验大幅下降。
4.纪念品强化道具的获取大多是靠补偿和购买,想要按照提示刷到实在是困难。比如普通和困难模式会掉落的道具,2-3局不一定会出的情况下,困难模式最后一关的难度还过大,想要一口气通关都困难。
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5.纪念品之间搭配太困难,一共4套组合,有愤怒领主挂机套,爆米花为首的爆炸套,有重视跳跃获得绚丽增益的舞池套,还有把红心转换复活次数的不朽套。
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4套满了,没有一套额外的套装让人随心搭配,比如我经常组队用的宠物孵化,增加各项机能的套装,只能牺牲一套套装位置摆。
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6.酒馆的装饰获取难度略高,和哒啦啦合作的装饰到现在还缺一个柱子,每天掉落的绿色晶石又太少,想做屯屯鼠的玩家感觉很累。
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最后,新开服的游戏确实需要时间慢慢打磨,但玩家更想看到手感优越,体验良好的游戏。上一个池子的问题没解决,接着开新赛季,会让问题越积越多,即使是建增模型,也不该以牺牲玩家体验为先导。
新的内容是在基础打好的情况下不断优化改进的,如果时间不够可以出一些游戏里的小活动做周转,多给玩家一些福利。
宠物共创计划这种活动,我可能会在游戏体验感上升后,对游戏有发展期望情况下参加。
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