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巨灵神将
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巨灵神将
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修改于
2022/12/13
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闲聊杂谈
智能的夹子,陷阱,鸟笼等很不科学,其实可以将傀影分身之类的设定为我方干员,夹子,陷阱,迷迭香的门板,鸟笼啥的设定为我方建筑,建筑不受流血,毒,神经损伤,百分比强制之类间接伤害,只能被直接物法所伤,不能占领留声机之类的装置,敌方也可以有建筑,一直生产狗,精英单位之类的,生产速度会逐渐加快,引入一个建筑机制,是不是更合理,有趣一点?
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