梦话夜谈
修改于2020/07/23589 浏览综合
人生就像一辆永远不返航的列车
我们一直在前进,只是有时候弯路多了一些
。
想不想修真安卓上线接近三年了
我也玩了两年半
小号也五万年了
。
当初是为什么玩这个游戏呢?
因为它的热度吧
无聊的我机缘巧合遇见一个好的游戏
这样的理由也不是不能接受吧
。
什么让我坚持到现在还在'消费'呢?
除了活跃在群里的大家,论坛的前辈
后来的大佬这些有声有色的人物们
现在我可以说出当初写过的话:
这个游戏本身
。
它的确做到了
虽然大家的热情融合在一起会增加粘性
但是这个游戏本身的不断进步也会吸引我
。
我一直认为这个游戏的本质是贴合
我所认为的游戏的本质的
则:让你有思考性学习性的去玩
又或者说:娱乐放松
这两者不冲突
不同的类型不同的境遇不同的生活处世方式
只是游戏的两种方向而已
。
恰恰想不想都差不多能做到
佛系能佛系,佛系也能吃饼,不过是早晚的问题
刻苦努力兢兢业业算着时间算着属性算着数据
你付出,就会有回报
。
所以,当限时活动这样
无论如何也没办法吃到饼的更新出现时
虽然是福利,但会有人不满
不是人性警告
而是人性如此
我也是一样
。
所有的商品都是为了用户的消费
没有消费
则不是一件好的产品

。
这里吹一下美漫神剧《瑞克和莫蒂》
这是第四季第六集
。
讲一下背景吧,很重要
因为商品(也就是这部漫画)的热卖
主创人员面临的压力其实并不只是
完整的呈现他们的故事和脑洞
因为他们需要迎合市场也需要把控这个度
如果有人猜到了剧情,他们会很难受
而如果很多人对他们的剧情不满意,他们也会很难受
大家都想看主线,想知他们想知道的
可是对于他们的商品并不是完全的为了迎合大众创造的
所以这一集,他们讽刺了我们这些催更的观众
。
相同的
鬼佬团队心中的故事需要表达创作
也需要迎合市场和我们这些消费者
就像是我们都想要必定攻击宠物或者必定防御
甚至我们接受氪出9星宠物
可以现在这样做也在一定程度上消费这个游戏的潜力
因为氪佬会变得更强
而定价上来说非主角属性又不会太贵太离谱
所以早期的星君攻防会变得更加诡异和激烈
而这其实不算是鬼佬想看到的
。
他很矛盾
我是这么想的
他不是一个纯粹的商人
用句不好听但是贴切的话来说
他是一个当了彪子还想立牌坊的人
他不想只有氪佬玩他的游戏
他想让每一个玩家都能体验到
大部分他的游戏内容
。
大家或许会吐槽真伤真防内容的加强
可是这是版本更新的必然
这是低氪的福利
这是他们通关游戏内容(比如试炼)的希望
技能点上限
防御的重要性
导致了攻击的缺乏
真伤真防的平衡会让上下差距拉得不那么大
看得见未来
真伤战士试属性
但是真防神通又是真伤属性的倍数
这矛盾吗?
不
正是因为不想pvp占据游戏的全部
才这样设置
。
我不是来吹鬼佬的
我只是想谈一谈我所理解的
想不想修真的这个游戏
它或许是与人斗其乐无穷
但是更多的是与天斗其乐无穷
如果你看不懂目前的这个功能
先别急着喷
等一等
传家宝游戏,这么急干嘛

我希望鬼佬能尽心尽力
做出自己想要的游戏
不管我理解得对不对



你会怎么做呢?
是像瑞克和莫蒂的作者那样
跳出框架直指本心
还是按照你自己的节奏
还是采纳大家的建议
还是有别的方法
。
算是对你近期更新算是良心的认可和鼓励吧
加油
。
嗯,加油