2022/12/1581 浏览反馈
谷仓的设计过于恶心人
一个种田游戏 动不动就作物都成熟了却因为谷仓满了收不了菜?
究其原因是基础作物不应该一个就占一个存量,而是叠加计算。
(奥比岛手游知道吧,人家是基础作物300占一格,再加工的99一格,再稀有的20一格,最终成品10个一格),虽然你的收获数量少,那是不是起码也参考建立一个梯度上限,而不是故意这样卡着劝退人😅
名画like:生产好的产品收不了,无法继续放东西生产,也做不了订单,无法收田,哪里都是满的。
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