仙盟玩法 建议

2022/12/16363 浏览建议反馈
对于这次坐化玩家以及真魔塔内容的讨论,我有一些看法。(我比较感性)
看到大量老玩家的流失我感到无奈又可惜,大部分都是熟识的、曾经陪伴着、玩了一年以上的老玩家,看着他们慢慢地退出了游戏——几万年的网友怎么说都有点感情,我需要发表言论。
仙盟玩法急待优化,以下是我针对仙盟玩法的建议。
1.优化真魔塔怪物难度及通关机制,或采取分级制玩法(看到大家有更好建议已被采纳讨论了),给予各仙盟一个合理的公平竞争的机会,增加萌新和老玩家的参与度和活跃度。
2.增加仙盟等级划分、仙盟建设度玩法,提高仙盟成员的归属感,便于识别活跃仙盟和增加活跃仙盟数量。
3.及时回应玩家的合理述求,有必要时要启用专属客服服务,哪个游戏是希望流失老玩家的呢?
自从仙盟玩法出来之后,陆续有很多问题出现,在这之中有玩家坐化也有玩家提出建议,提建议为的是有更好的游戏体验感,而不是进行无谓的争执。
至于氪金,只看官方的态度;仙盟竞速,根本没必要争论,大家各凭本事。
我希望官方能表明态度,及时回应,尽快做出更优质的活动策划。
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