关于战旗模式体验优化的想法

2022/12/17730 浏览综合
突然想到一个点子,关于战旗模式拆家具的问题。战旗模式玩到现在300多天,一直觉得拆家具有点繁琐。既然是战旗模式了那么拆家具的方式应该跟无尽炼狱不同。我的想法是可以在人物面板多增加一个拆解位置来放置拆解的武器,或者手持可以拆解的武器,进入战斗模式攻击家具是默认是拆解。总的来说就是在战旗模式中把家具也当怪来打了,而不是点击家具来拆解。我认为这样可以让玩家对战旗模式的体验感觉更加深入。
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