新英雄不知火攻略
2020/07/23327 浏览玩家攻略
刀二冠绝,绝活火猫,出了新英雄不知火,还是有点小快乐的。摸索了几天之后,给大家总结了一下攻略,希望大家喜欢。
看技能自己去游戏,这里就不赘述了(从不做新手攻略)。有些机制和大家讲讲。(以下焰蝶简称为魂,三技能简称为飞魂,仅为习惯和简便,无引战暗示)
1飞魂时可以且仅可以释放大招,无法释放其他技能和召唤师技能。
2二技能现在不会消除魂,激发魂后不会刷新魂存在时间。
3飞魂后的魂暂留除了可以留用二技能激发也可以作为一技能的跳板。
4一技能只有在命中敌人或达到最远距离时才会产生新的魂。三技能的魂顺序判定也是根据魂生成顺序而非可以生成魂的技能释放顺序。
5大招不受cd影响。
有的人看了一眼技能,觉得二技能触发多魂秒人应该是玩法了吧,其实是个小误区。二技能的触发伤害其实可有可无,依靠其基础伤害就足够了,多魂不应浪费在迎合二技能的位置上,没有太大意义,飞魂后恰好有二技能且有打出二技能的必要时,就可以使用了。
根据技能机制1/3,明眼人能看出来这是个吃思路和手速的英雄,特别是更新后加快了飞魂的速度,对手速要求更高了。下面的连招技巧可以多去训练营训练。(注:需求魂数仅指大招)
(1)消耗横跳,需求魂数:1
大招放脚底,一技能经过大招,产生魂后,飞魂接二技能再次飞魂。
前中期对线消耗最常用的技巧。此外还有许多变招,充分利用机制,既可以一技能出大招回,也可以大招出一技能回,既可以提前放魂,也可以利用飞魂后的魂暂留释放一技能魂达到出其不意的效果。这个需要大家自行应变,需要注意的是一技能的释放要进准。
(2)致残横跳,需求魂数:2
同样的起手,大招放脚底,一技能经过大招,产生魂后,飞魂,释放大招,释放二技能,连按两次三技能。
斩杀的主要连招,思路和连招一是一样的,只不过多飞了一次魂,最后还是可以回到原位,保持自身的安全。中途释放的大招尽量在飞魂途中释放,落地释放会给对方反应时间。
(3)三连踩,需求魂数:2
顾名思义,手上三个魂全怼对方脸上,飞魂一个个踩过去。这个连招谁都能想到。问题是怎么全踩到人。尽量预判对手位置预置一魂,再放一技能命中减速,之后赶紧再置一魂,这样命中率很高。
(4)大横跳,需求魂数:2-3
脚下一魂,一技能飞出,飞魂赶往,再次飞魂回去,同时在刚刚一技能释放的位置放置一魂,再次飞魂,此时若手上有魂(如果距离够远,则一技能已经cd或者快要cd,如果击杀英雄,则大招已经cd),还能再置魂飞魂,可进可退。
这招是打团常用的连招,也是三连踩的变招,切完后排还能身退,不过要注意切入角度,第二次释放一技能离开时不要被阻挡,否则就只能肉身开团了。
细心的玩家不难发现。魂的存留时间(5秒左右),在满cd之后要大于一技能的cd时间(4.8秒),所以卡魂操作也是可能的。那么,今天的进阶时间也来了。不过除了上述的卡魂方式,还有更加优化的版本。
满cd之后,根据上述方式就可以做到四魂起手。但是根据机制4,如果一技能的飞行没有命中目标,魂产生时间会延后,并不能稳定卡魂。
受限于机制4不如利用机制4。
魂快要消失时,飞魂,飞魂过程中魂不会消失,飞魂结束后魂会强制进入魂暂留状态,这时候再放一技能就可以稳定做到四魂起手(第一个魂已经用掉),且cd需求降低到20-30
进阶一:卡魂追,需求魂数:0
利用卡魂和暂留特性,可以连飞两次魂,同时第二次释放的一技能会借助暂留魂跳板飞出更远。以卡魂追作为起手式可以做到最远距离的逃离和追杀,配合基础连招,隔张屏幕杀个把人不在话下。
进阶二:卡魂横跳,需求魂数:3-4
同样利用卡魂,第一次释放一技能,等待一会儿飞魂过去,落地立马反向释放一技能回去,再飞魂,同时原地留下大招魂,之后的操作同基础连招四。
为什么比基础连招三多出一个大招魂?大招后期六秒cd,因为卡魂的缘故飞魂的总时间延长了,又可以再置一魂,我把这招称为卡上卡。
最后来说说不知火的配装和天赋。整体来说是一个很吃cd的英雄,单次爆发高但不致死,所以需要反复横跳,同时输出位置比较危险。所以在正常爆发法师出装的基础上,跟换以下装备:时光(坦度加容错,前期蓝量),巫妖(坦度加cd,补伤害),吸血(cd加坦度),配合天赋cd达到满cd。其他天赋:回蓝回血二选一,血量穿透移速任选,主天赋可以带灵鱼可以带豹袭。