更新内容及建议

2022/12/18313 浏览建议&反馈
本篇仅代表个人观点
这次体验更新过后,个人觉得总体还是可圈可点的。
先说优点
第一个就是挖矿的哥布林重做,体验良好,这种速度和质量的话1900已经能赶上之前版本的1500了。
古代宝箱是能稳定得到一些钻石,符文,高级附魔材料,这种对于只能靠试炼来的好太多了。
异界体力快速清掉着实不错。
深渊的话能获得一些资源,对于想挑战的玩家有了一定施展的空间。
深渊难度我觉得刚好,玩法也不错。
而且从这次更新改动来说,没有实质意义上的(负向更新),我觉得真的太难得了。
再说缺点
和之前一样,虽然我没参加这次测试,但我能知道大概,测试玩家反馈的建议基本不怎么听,或者根本没有反馈。(一个机械式回复完事)bug当然都会修复。
那多重挑战就没考虑过设备问题?一次多重挑战之内
(因为发热问题导致的,闪退,卡住,崩溃,卡顿等等)都会导致不能进行正常完成这次挑战。
开始的花费直接吞掉。
拜托,总是搞这种大家都知道问题的(测试版)拿上来
我都觉得埋汰。(虽然已经习惯了)
这次更新就只有这一个问题,这真的好太多了。
建议
每次更新都有萌新同志进来,先打个预防针,游戏想开始舒服至少半个月,一个月差不多能开始养老。(你不想搞太多的话)
先说老问题啊,(菜单)按键位置。真的,这个我搞不懂为什么还不改,设计那个人,你拿手机开荒试试。你试试好吧~_~,从游戏公测开始就那样了。现在我玩别的游戏都得往右上调整键位。(现在都是用模拟器了)
仓库真的太小了,现在我的背包只16个空闲位置,真舍不得删啊,我试装备,升级得点半天。
装备符文升级,一次只有五个升级位置。我心思这东西不是改几个数的事?
是游戏不想做太火?萌新=收益啊
其实游戏数值和难度这几个版本完善的已经相当不错了
这种暗黑游戏前期不你卡一下,就没法挣钱。
但是你这基础设施真的一言难尽。
最近的问题,
骑士团其实很真的很难受的东西,我虽然是团长,但是这个收益是一样的,这相当于大家一起干活,得到的东西是一样的,你不知道谁偷懒了。跟多劳多得完全相反。说实话,很失败的社交玩法。
建议在成员详情页面中,头衔左侧加入成员上线时间。
可以知道成员多久没上线了。
增加单独的成员战斗记录页面,
参考(幽灵骑士团日志)。
知道成员整体战斗次数。
这个赛季我也没进行冲榜,主要是周四真的太逆天了。
希望官方能够采纳建议。
另外持续关注 萌新 反馈,在游戏内添加反馈收集跳转按键。
萌新才能创造收益。
[嗒啦啦4_拒绝][嗒啦啦4_拒绝]
希望游戏越来越好。
!!!!!!!!!!!!!!!
还有什么遗漏的机制类问题,大家可以补充。
[嗒啦啦4_抱住][嗒啦啦4_抱住]
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