关于目前已经发现的问题
2020/07/23420 浏览反馈答疑
一,在游戏前期没有魔化能力的时候,为什么要显示魔力条?
二,枪械不能拆环境物品。
三,攻击硬直太大,闪避技优先级低,无法取消动作后摇导致安全无保障。
四,吹飞判定很奇怪,即使怪物倒地也会被击飞,怪物会飞很远,追怪困难。
五,怪物攻击动作前摇不明显或无明显提示。在第二章被BOSS击杀很多次等。
六,没有视角保护机制,会被背刺和冷枪打断连击,游戏体验极差!
七,锁定机制很奇怪。站在圆盘旁边就砍不了怪,红魂结晶不会锁定。
八,优化差,手机发热严重。
九,环境可互动物品希望加上一定特效,导致贻误。
十,视角很奇怪,没有重置视角的办法。不能向上看,红魂点和一些解密看不到,只能摸索。
十一,取消机制。点枪有硬直,砍怪有硬直,闪避也有硬直!况且闪避没有取消硬直的功能,打起来很难受。
十二,会掉到地底。bug。