【小测试】近战生存VS远程生存
2022/12/19456 浏览综合
一共40个数据,取自历战轮回雅典娜。
除去哈迪斯自身,测了四个人物。
因为数据量足够大,就没有剔除极端数据。

近战代表:胡狼、灵猫
远程代表:启明
炮台代表:海拉

结论:
1.近战远程同上场,近战的承伤是远程的3倍左右
2.海拉的承伤介于近战和远程之间,偏向近战
3.如果队友中有近战人物,建议无脑带粉猫
4.手操远程可以有效避免受伤
这下不必自卑用无续航的近战人物会分分钟暴毙了,因为AI也是一样的😂
可以说,如果没有粉猫,绝大多数近战将失去存在意义。对于手操来说,近战意味着大量光污染,很难看清敌方动作,容易暴毙。对于AI来说,一分半就是近战的大限,运气差点一分钟就会死亡。
所以很多人说近战地位不如狗,就是这个原因。
现在近战还有人用,不外乎是以下三点:
1.粉猫可以把近战送上AI位
2.强力的续航人物可以延长近战的存活时间
3.高难关卡大幅削弱,有的降低了伤害,有的增加了血包
但总的来说近战体验还是远不如远程。