关于游戏的一些想法
2022/12/20161 浏览反馈
谈谈我对于霓虹深渊这款游戏的看法,在游戏中我是一个零氪玩家,从开服到今天断断续续玩了很久,现在也算小毕业了,这个游戏给我的整体感觉还不错。

调酒系统就是一个很不错的创意,如果你有认真的看人物之间的对话,可以了解到角色的一些特点,通过聊天明白一些游戏设定,并不浪费时间。
还有地下室的任意装扮搭配,每个人都能选择自己喜欢的样子,以及成就系统,商场限购,任务系统.....这都是让我继续玩下去的要素,拿完5个霓虹币就下线,也没有多余的时间去玩,但是它就是会驱使我去玩那么一段时间。
如果你是想练走位,躲弹幕,秀操作的人,一定不难发现在这个游戏中的弹幕判定方式,按住我们的惯常思维弹幕应该是朝你打的,但是有些怪不会这样,他会朝你之前的位置发射弹幕,人惯性就会往以前的地方走躲弹幕,这正好中了陷阱,我觉得这是游戏设计非常巧妙的一个地方,既提升了游戏难度,也不会造成心理不平衡。
官方允许道具无限叠加确实少见,这就导致了一个槽点,《运气游戏》,深渊里面有人骂,深渊外面也有人骂,确实,这对非酋很不友好,这就不得不提及抽卡系统了,很多人就是被这个劝退的,不过好在我运气还不错,所以我理解为游戏特色,毕竟抽卡这种东西放到哪个游戏里面不玄学?
接下来就是我对这个游戏的一些建议,
1.爆炸套和愤怒套的问题,从开服骂到现在为什么还是没修好?你是在和玩家玩欲擒故纵吗?我真的希望官方可以好好对待这个问题,人与人之间的信任都是一点点建立起来的,你这一次又一次,谁顶的住?
2.时空陷阱这个模式出来就和小丑一样,打到6-1就再也没玩过,这是一个短期常驻活动该有的样子吗?作为一个无尽模式,在后面奖励跟不上谁愿意去打,无尽的层数还不能拿来装杯,这能不被骂吗?如果是想给玩家送福利,那活动就不要这么长时间,如果是想让大家体验这个模式特色奖励机制你要有啊!如果打腻了可以去换别的模式,有心情再继续打你要有啊!你这俩个都没有,那打后面不是纯纯浪费时间吗?可以改吗?
3.玄衣寻物这个活动已经非常可以说明问题了,22点点开论坛没有一个不骂的,我们需要的是你道歉信里的奖励吗?我们要的是游戏体验!俩个小时嘎嘎折磨结果啥都没有,你说气不气?你们这俩次活动都是重大失误!评分都快掉没了,原本很好的一个游戏你们不要这样搞啊 !出活动的时候可以多想想吗?
4.联机房我建议表情包就按固定的格式不要变动,我用了一次都不知道下一次在哪里,给原本就不太好交流的联机雪上加霜。
吐槽的有点猛了,但是意思很直接。除了这些以外其他都做的很不错,还是很推荐入坑的不氪,很合理。如果打不过我们大家可以帮你,评论区大佬就别藏了,如果你有兴趣可以和我玩。

