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2022/12/201009 浏览攻略区
大周列国志新手小技巧
一,国家选择可以杀宗亲的,避免后期宗室拖累。位置选择金角银边,避免多线打战。
二,国家稳定,学政策、换大臣、大臣能力、都会掉稳定,其他的可以点界面稳定查看;增加稳定方法有:祭祀,正统高,政策,大臣能力;高稳定有加成
三,正统,定储君后提升明显,祭祀祖宗,政策
四,猜忌,更换多少功勋的大臣就增加多少猜忌,其他的看界面猜忌情况;减猜忌:家宰能力,每年的辩论赢了清空猜忌,政策,朝堂冲突也会减30(不建议)
五,流派与政策,流派想玩那个就玩那个,政策里,每个流派有几个很好的政策,都可以学
六,战争,宣战名目有许多,没有复国主义的比较好,战力悬殊太大可以求和投降,找机会再打
七,外交,实用点是用间谍,情报网100%,看兵力战力,挖人。其次是威压,大国吞小国,避免战争引发合纵
八,附庸,我方是别国附庸,脱离方法:礼府里相王,宣战名目里的战争,朝会里有概率触发脱离,找近的小国打战、求和成为小国附庸脱离大国附庸、后面打小国脱离附庸。
附庸交税问题,可以选择不交,有些是必交的想不交只有宣战或者脱离附庸,信任度也有影响
九,合纵,一般都是被合纵,挑发起国打,破都城,合纵就破。
十,国君偶遇佳人,撑船/舟,猎户/隐蔽,采药/草,浣纱女/月出。
其他的就慢慢摸索,有补充的留言
大周列国志icon
大周列国志测试服
8.2
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北漠帝国3截图
北漠帝国3
自太祖李漠起兵横扫河西走廊 北灭匈奴 一统北漠 威震西域 建立大漠帝国 在位72载的太祖驾崩,享年86岁庙号太祖 谥号 成武帝 太子李拏即位 年号、建狩元年~14年对朝鲜河西之地 用兵20万歼灭汉40余万野战军 大胜!
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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我不禁想问:截图
我不禁想问:
这个勇武是什么
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大周也有未成年保护法吗截图
大周也有未成年保护法吗
抓卿室的时候总是有那么几个小孩抓又抓不了杀又杀不了
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大周ai仙人开始发力截图
大周ai仙人开始发力
如果有机会,我可以尝试做其他游戏的小剧场
令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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最快上手的入门攻略,跟着走懂一半截图
最快上手的入门攻略,跟着走懂一半
1.开始游戏 2.选择剧本年代-上古等 3.选择角落国家(非四面都有国家,打架起来,不能发育) 4.发育篇: 4.1 直接去驿站找游女,多找几个结婚,后面可以给兄弟封地(旁观者模式没用,AI自毁流放),【分封封地作用:分割战场,避免1打多,避免自己领土与多个国家接壤导致冲突打架,前期最重要的是发育。】 4.2 招贤臣,集贤-招募令这里10连抽梭哈,有2-3个紫色就行了,前期顶用,后期发育起来绿色的
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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申屠去病的子嗣之旅截图
申屠去病的子嗣之旅
#大周列国志 OK呀兄弟们,这波打楚汉争霸光顾着用辽东四处打架,中期后期手下没有人才可用了,朝堂上一看全是女娲点出来的宗氏子弟。 只能四处搜罗,好不容易找到一个申屠去病,相当之不错,初始是中士,还是个史传人物,稍微用女娲操作一下,直接安排上宗室能力最优秀的女子,只是方面也是相当之不错。 不提有两个女孩都带着墨家矩子,主要的两个男孩,其中一个带着墨家矩子,另一个自发觉醒出了无中生有,也是给我后
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神祖说明书(已更新帝尧)截图
神祖说明书(已更新帝尧)
前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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