请各位稍安勿躁,理性看待本次活动更改。

2022/12/21331 浏览综合
各位小伙伴,能够陪伴小破团走过两年多的时光,我想各位也看到了反射狐在不断努力让这款游戏变得更好。只是,有些情况不吐不快。
1,这次活动本来应该是轮到嘉年华的,因为圈战才结束还没到三个月。官方如果把圈战改为嘉年华很合理,但是改成了巅峰,就很仓促。
2,圈战这个活动,不适合在双旦,五一,国庆展开。不是因为疫情,而是因为圈战对于组织圈战的人来说,简直是一场噩梦。
展开说一下。圈战这个活动的多寡暂且抛开,我只想强调,指挥圈战,组织圈战的小伙伴,和只是随便上去跑跑图的小伙伴,玩的根本不是一个游戏。毫不夸张的说,组织圈战的圈主或者组织者,付出的精力是普通人的十倍以上,甚至一百倍都不夸张。
所以,这和现在疫情状况没有什么关系,只是这活动不适合在节日期间开。一个圈子四十人,组织者顶多两三个人,这两三个人为了这个活动真的会要累死。如果你说只是每天上去随便锄地,那你真是想把自己的圈主气死。
不敢杠,杠自然是大多数人觉得无所谓。但是作为指挥了八个赛季的组织者,已经快被圈战折磨退游了。
3,这个游戏,始终都是反射狐开发和参与策划的,就不存在什么新的策划团队。我觉得狐一直听取玩家意见,是个很负责任的公司,很多人说什么氪佬不氪佬,我不爱听,我的圈子四十人就三四个氪佬而已,组织一次圈战有多累大家看在眼里,不是听了氪佬意见,而是听了组织者的意见。
4,说说反射狐的槽点。
狐的槽点就是,把这款游戏设计的太满了。嘉年华可以周期三周,巅峰可以两周,但圈战能不能缩短?能不能真正考虑到组织者的意见,缩短时间,增加奖励,或者研发托管功能,让组织者也能享受这个游戏,而不是被这个活动拖垮。两年,我已经看见无数小伙伴被圈战折磨退游了,不是不爱,而是太累。
或者,你们把圈战设计成那种大家都能佛着进去锄地不用耗费脑细胞的竞争活动,让大家轻松一下。
5,过犹不及。
小破团缺什么?什么都不缺。大家摸摸良心对比下其他游戏,这款游戏几乎把能够开发的都开发出来了,别说什么平衡问题,我认识好多零氪微氪的小伙伴能够叱咤风云,也认识很多氪佬默默帮助大家。只是小破团把一些活动设计得太满,没有考虑到少数人,特殊的玩家对这些个别活动的付出。
对于圈战的意见。
1,极端点。如果继续这样不改,就干脆取消圈战算了,做一个可以匹配圈战奖励的其他活动。其实圈战奖励也没多丰厚。
2,如果保留圈战,那就增加圈主,组织者的权重,推出托管功能,让圈主可以代理圈友进行操作。增加圈主无理由踢人的权力,让管理变得轻松,而不是变成游戏的奴隶。
最后还是强调。游戏当然不是一个人说了算。但是圈战这个活动,应当优先考虑圈主,组织者的意见。因为对于这个活动来说,组织者,圈主是弱势群体。
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