总结

2022/12/222011 浏览反馈
总结一下:
1.他就是海面和海面的物资不动,船动(可以用船桨移动)船本身有缓慢向前移动的速度,船桨可以加速、改变方向(提供一个朝着你准心方向前进的,、快的速度),甚至往后跑。
2.没有口渴度、饥饿度,只有15初始血量(所以防具很重要),吃食物能够在两分钟内提高血量上限(最多维持三种buff多了就会其中有一个被踢掉)食物带来的效果会随着时间而衰弱,当上一个同种食物时间过去了一半就可以再吃一个(不然无法食用),普通食物可以在火堆里面制作成高级食物(高级食物提高的血量上限更多)。
3.装备和武器,没有耐久可以一直用!而且,高级武器装备只能由低级的不停升级而来(比如石刀的制作材料是木头和石头,青铜剑的制作材料是一把石刀加上青铜以及其他材料,而玄铁刃的制作需要一把青铜剑,若干铁锭,若干其他材料)
4.草原,黑森林,沼泽,雪山,沙漠,有5种海岛。每次遇到的类型都是随机的,大小也随机(物资也随机,比如我第1次遇到沼泽上面没有可采摘的食物,后面陆续遇到只有南瓜,只有蘑菇,或者既有南瓜又有蘑菇……)(随便提一下,草原的牛皮和鹿角是做皮甲的材料)。
5.升级能获得技能点,每升一级得到三个。每升一级时你可以看广告能得6个。技能点可以用来解锁武器 装备 高级食物 药物的制作(这些只能一级一级去解锁前面的没解锁,后面的也解锁不了)。越后面的物品解锁需要的技能点越多。并且升到50级之后就无法继续升级(所以无论如何都是需要看广告才能够玩下去)看广告还能增加防御,增加攻击,增加暴击伤害,增加背包的格数(堆叠数为99)、背包的负重(制约你的只有背包的负重,背包的格数完全够用越高级的矿石、金属锭越重,一旦超重将无法移动)、储物箱的格数、收集网的上限、钓鱼伐木打怪挖矿50%的几率额外得一个物资。(有很多物资都是只有某一小段时间用得到或者说只有你造装备武器时才能用到,用完之后就没用了,如铜铁银金以及牛皮,鹿角,兽皮等等)
6.这里制作了任何东西之后都没办法拆除。物资还可以扔,但建筑就没办法拆了,不过他和别的木筏求生不一样,别的木筏求生,一个地板只能放一个建筑,而他不一样,他能够放多少个,完全是看建筑大小形状地板的交界(建筑能够随便放,不局限于地板中间)。
7.当手持武器或者船桨时摁住攻击键(或者使用键)打开背包或者技能界面,又或者制作物品界面然后松手再退出界面,就能卡持续攻击了,如果是船桨的话就可以挂机让他不停划桨(不断刷岛屿)
8.总的来说这个游戏可以消遣一小段时间(他内容比较简单当新鲜的地方被探索完之后,就没什么可吸引人的了)。
顺便提一下,这是第一人称,面板也很灵敏。就是他的键位……设计的有点不太合理(这是很多游戏的通病,特别是这些小游戏,而且还不能调键位)。移动键放在最左下,攻击键放在最右下。
2
3
2